CDR交互式网格填充工具画苹果环形网格的建立步骤:1、首先画一个矩形,然后取消选取状态。2、选取交互式网格填充工具,定义网格数纵5横1(这主要是便于下一步将矩形弯曲成环形或圆形时有足够多的辅助纵向节点可操作)。3、用网格工具单击矩形,使定义的网格施加到矩形上。注意看,矩形网格对象4个角用红圈标明就是网格的关键点。本帖隐藏的内容4、删除多余的节点,剩下以下图的点。全选网格节点,把它们转为直线(也是便于随后的节点操作)5、现在开始移动节点,始终记住,矩形网格4个角上的节点是关键点。再加点空间思维,如果把矩形上边定为环形外圈,那下边就是内圈,我们要做的是让矩形弯曲,最终把外圈与内圈的关键点分别重合。下面是从矩形网格到环形或圆形网格的演变过程图。6、内外圈节点重合后,再把所有节点选中,转为曲线7、进而再转为平滑节点8、当点击了平滑节点按钮后,除关键点外,其余节点控制的曲线都自动变为平滑曲线了。9、由于关键点的属性无法改变,所以需要手动调整一下平滑度。要注意的是,因为两个关键点重合在一起,不太好选中,所以可以选其相邻的节点,使关键点的控制柄显出来,就好调整了10、如果要画水果一类的对象,还需要移动所有的圆心节点到合适位置,就象我前面那个苹果的网格一样。
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