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基于Directx的三维图形立体变换的实现.doc


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西南科技大学毕业设计(论文)题目名称:基于Directx的三维图形立体变换的实现年级:2003级■本科□专科学生学号:学生姓名:宋彦宾指导教师:蒋体钢学生单位:信息工程学院技术职称:副研究员学生专业:通信专业教师单位:信息工程学院西南科技大学教务处制基于Directx的三维图形立体变换的实现摘要:目前在世界上三维图形大量的被应用到日常生活中,它是许多媒体应用程序和游戏的主体部分,所以掌握最新的三维技术是很有必要的。本文首先研究了利用C#和Directx9编程以及立体几何技术,数学变换和几何图形技术来制作三维立体图形的方法,掌握了利用API接口创建窗口实现消息传递以及对坐标系,缓存,矩阵坐标变换的知识。其次,利用3DSMax创建三维立体图形,加载到所编写的三位图形立体变换程序中,并进行调试。设计主要完成了对绘制出来的电视机的平移,旋转和缩放技术的处理,最后通过程序对图形进行渲染使其更具有可观性。关键词:API;VisualC#.Net;Direct3D;3DSMaxTheRealizationofThree-DimensionalGraphThree-DimensionalTransformationBasedonDirectxAbstract:Intheworldofnowadays,thethree-,it'snecessarytomasterthelatest3-,thisthesisresearchesonusingC#andtheDirectx9programmingaswellasthethree-dimensionalgeometrictechnology,themathematicalmanipulationandthegeometricfiguretechnologytomanufacturethethree-,,the3Dmodelsofthesystemwerecreatedby3dsmax,thenpreparedtoloadthestereo3Dgraphicstransformationprocess,,,byembroideringinprocedure,:API,VisualC#.Net,Direct3D,3DSMax目录第1章绪论 14矩阵的操作 15第3章主体程序的设计与实现 40总结 41致谢 42参考文献 43附录 ,点构成线,线又构成多边形,还可以朝空间发展,构成立体图行,如正方体、立方体、锥体、球等。用高级语言绘图的尝试基本就到

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  • 时间2019-06-18
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