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第三章 视音频编辑系统.ppt


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文档列表 文档介绍
学****目标
1. 了解视音频编辑系统的历史发展状况及
其功能。
2. 掌握视音频编辑系统的分类。
3. 理解线性编辑系统的特点及工作原理。

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第3章视音频编辑系统
第3章视音频编辑系统
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视音频编辑系统概述
视音频编辑系统的分类
线性编辑系统构成与特点

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第3章视音频编辑系统
第3章视音频编辑系统
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视音频编辑系统的概念
视音频编辑系统的功能

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视音频编辑系统概述
第3章视音频编辑系统
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视音频编辑系统的概念
视音频编辑系统是一个技术系统,是视音频编辑的技术平台,能完成视音频素材的选择与处理、镜头组接、特技制作、字幕添加、音频制作、视音频合成输出等功能,是编辑制作工作的技术实现的软硬件平台,也是视音频编辑质量的技术保证。

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视音频编辑系统概述
第3章视音频编辑系统
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视音频编辑系统的发展:





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视音频编辑系统概述
第3章视音频编辑系统
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1956年,安培公司发明了磁带录像机,可以利用电视观看编辑的节目了。但节目编辑形式仍沿用了电影的剪辑方式。这种编辑方式对磁带有损伤,节目磁带不能复用,编辑时也无法实时查看画面。

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视音频编辑系统概述
第3章视音频编辑系统
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视音频编辑系统概述
第3章视音频编辑系统
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1961年,录像技术和录像机功能不断完善,电视编辑进入了电子编辑时代,可以利用标准的对编系统(先进的录像和显像设备),实现从素材到节目的转录。电子编辑避免了对磁带的损伤,在编辑过程中也可以查看编辑结果,及时修改。电子编辑的编辑精度不高,无法逐帧重放,带速不均匀造成的接点处出现跳帧现象。

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视音频编辑系统概述
第3章视音频编辑系统
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1967年,美国电子工程研制出了EECO时码系统,1969年,使用SMPTE/EBU时码对磁带位置进行标记的方法实现了标准化,利用基于时码设备的编辑技术和手段不断涌现,编辑精度和编辑效率有了大幅度的提高。由时码系统、录像机、放像机和监视器组成的基于时码的编辑系统就被称为时码编辑系统。但是电视编辑仍无法实现实时编辑点定位功能,磁带复制造成的信号损失也没有彻底解决。

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视音频编辑系统概述
第3章视音频编辑系统
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SMPTE/EBU时码:以小时:分钟:秒:帧的形式确定每一帧的地址。有几种不同的SMPTE时间码标准,用于不同的帧率。PAL制采纳的是25fps的标准,。PAL一帧记录00:15:06:25,下一帧00:15:07:01
但NTSC时间码仍采用30fps的帧速率,%的差异。为了定位,制定出一个被称为Drop Frame(掉帧)的格式。多数视频编辑系统既装有掉帧,也装有不掉帧时间码格式。也即在播放时每分钟要丢2帧(实际上是有两帧不显示而不是从文件中删除),这样可以保证时间

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