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传奇DBC数据库变量详细解释传奇DB文件详解.doc


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传奇DBC数据库变量详细解释传奇DB文件详解:
MagicDB:是你所修炼的法术和各种技能.
(1)MagID 技能代号
(2)MagName 技能名称
(3)Effect Type 效果类型(使用技能时角色的动作效果)
(4)Effect 效果(技能产生的动画效果)
(5)Spell 每次耗用魔法值
(6)Power 基本威力
(7)MaxPower 最大威力
(8)DefSpell 升级后增加的每次耗用魔法值
(9)DefPower 升级后增加的威力
(10)DefMaxPower 升级后增加的最大威力
(11)Job 职业(0-战士,1-法师,2-道士)
(12)NeedL1 1级技能所需等级
(13)L1Train 1级技能修炼所需经验
(14)NeedL2 2级技能所需等级
(15)L2Train 2级技能修炼所需经验
(16)NeedL3 3级技能所需等级
(17)L3Train 3级技能修炼所需经验
(18)Delay 技能延迟时间
(19)Descr 备注
EffectType 效果类型(使用技能时角色的动作效果)代码
0 基础剑术Fencing/精神力战法SpiritSword/攻杀剑术Slaying/刺杀剑术Thrusting/半月弯刀HalfMoon/烈火剑法FlamingSword/野蛮冲撞ShoulderDash
1 火球术Fireball/大火球GreatFireBal
2 治愈术Healing/施毒术Poisoning/诱惑之光Eshock/爆裂火焰FireBang/心灵启示Revelation/群体治愈术MassHealing/圣言术TurnUndead/冰咆哮IceStorm
4 抗拒火环Repulsion/召唤骷髅SummonSkele/隐身术Hiding/瞬息移动Teleport/火墙FireWall/地狱雷光ThunderStorm/召唤神兽SummonShinsu/魔法MagicShield
5 地狱火Hellfire
6 疾光电影Lightning
7 雷电术ThunderBolt
8 灵魂火符SoulFireBall/集体隐身术MassHiding
9 幽灵盾SoulShield/神圣战甲术BlessedArmou
10 困魔咒TrapHexagon
Effect 效果(技能产生的动画效果)代码
0 基础剑术Fencing 精神力战法 SpiritSword
1 火球术Fireball
2 治愈术Healing
3 大火球GreatFireBal
4 施毒术Poisoning
5 攻杀剑术Slaying
6 抗拒火环Repulsion
7 地狱火Hellfire
8 疾光电影Lightning
9 雷电术ThunderBolt
10 灵魂火符SoulFireBall
11 幽灵盾SoulShield
12 神圣战甲术BlessedArmou
13 刺杀剑术Thrusting
14 困魔咒TrapHexagon
15 召唤骷髅SummonSkele
16 隐身术Hiding
17 集体隐身术MassHiding
18 诱惑之光Eshock
19 瞬息移动Teleport
20 火墙F ireWall
21 爆裂火焰FireBang
22 地狱雷光ThunderStorm
23 半月弯刀HalfMoon
24 烈火剑法FlamingSword
25 野蛮冲撞ShoulderDash
26 心灵启示Revelation
27 群体治愈术MassHealing
28 召唤神兽SummonShinsu
29 魔法盾MagicShield
30 圣言术TurnUndead
31 冰咆哮IceStorm
MonsterDB: 是怪物资料
(1)Name 怪物名称
(2)Race 行动模式及死亡时的效果代码
(3)Racelmg 攻击模式代码
(4)Appr 怪物形象代码
(5)Lvl 怪物等级
(6)Undead 是否属不死系 0-否,1-是[不死系不可招,死系可召]
(7)CoolEye CoolEye 怪物的感知范围,并和等级有关(反隐形范围)
(8)EXP 怪物的经验值
(9)HP 怪物生命
(10)MP 怪物魔法
(11)AC 怪物防御力
(12)MAC 魔法防御力
(13)DC 攻击力
(14)DCMAX 攻击力上限
(15)MC 魔法攻击力
(16)SC 道士精神力
(17)SPEED 速度
(18)HIT 攻击命中率
(19)Walk-SPD 行走速度间隔
(20)WalkStep 行走步伐
(2

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  • 时间2014-01-20