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新C#应用程序设计教程 第2版 普通高等教育“十一五”国家级规划教材 教学课件 耿肇英 周真真 耿燚 第2章 WPF编程基础.ppt


文档分类:IT计算机 | 页数:约143页 举报非法文档有奖
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第二章 WPF编程基础
学****目的
掌握WPF设计方法,了解WinForm
能够使用VS2008设计Windows应用程序。
能够使用VS2008设计WPF指定功能的程序。
Windows编程接口和类库
API(Application Programming Interface)是Windows操作系统编写Windows应用程序函数库,库中函数采用C语言调用格式。用C语言直接调用API函数也可以编制Windows应用程序,但大量的代码必须由程序员自己编写,给编程者带来很大的困难。
.Net FrameWork中包括编写Windows应用程序、Web应用程序的基础类库(BCL),它是一个统一的、面向对象的、层次化的、可扩展类库,统一了微软当前各种不同框架和开发模式,无论开发Windows应用程序,还是开发Web应用程序,采用相同组件名称,组件具有类似属性、方法和事件,开发模式也相似,方便学****该类库支持控件可视化编程。VC++.Net、、C#语言都使用这个类库,消除了各种语言开发模式的差别。
GDI和WPF
GDI是2维图形库,它允许程序员用库中的函数编写与显视器、打印机和文件等图形设备进行交互的Windows和Web应用程序,可以在这些设备上输出字符和2D图形。自Windows操作系统问世,GDI就是其固有的2维图形库。虽然随着Windows操作系统升级,GDI也不断改进并升级到GDI+,但远远跟不上硬件发展速度,现代显卡都有自己的GPU(图形处理器),GDI最大的缺点就是不能利用现代显卡的强大图形处理能力。
为此微软推出最新图形编程库WPF,是下一代显示系统。
和GDI相比WPF有如下优点:
和DirectX采用相同技术,统一了微软各种图形类库。
引入了XAML界面标记语言,将界面设计和编写代码分开,方便设计。
支持2D和3D图形、动画、视频及音频回放。
可以和GDI模型互操作。
包括XML文件规范(XPS)文档、固定文档(WYSIWYG)、流文档和文档注释等多种文档处理模型。
WPF控件使用增强型数据绑定引擎,支持多种内容到WPF控件的绑定。
WPF控件使用矢量图形,自适应不同分辨率显示器。
支持多种布局管理器,WinForm只有很少几种。
TextBlock、Label和Button控件
TextBlock控件用来显示文本信息,用户不能编辑该控件显示的文本信息,常用来输出标题、显示处理结果和标记窗体上的对象。TextBlock控件一般不用于触发事件。TextBlock控件常用属性如下:
Text:要显示的文本内容。
Foreground:控件TextBlock显示的字符颜色,是一个Bush对象(参见第4章)。
FontFamily:使用字体名字,例如置为宋体令其等于new FontFamily("宋体")。
FontSize:字体大小,=。(这一部分字体不同)
FontStyle:=,还可以为斜体字体()、为倾斜字体()。
Label控件显示内容用属性Content记录,因此显示内容不但可以是字符串,也可以是复杂数据对象,但占用较多资源,如果仅显示字符串,还是使用TextBlock控件较好。
使用Button控件,可以在窗体中增加按钮,用户单击按钮,触发单击按钮事件,自动调用单击按钮事件处理函数,完成指定的工作。Button控件常用属性和事件如下:
属性Content:按钮标题内容属性IsDefault:是否是默认按钮,如是默认按钮,键入回车键相当于单击该按钮。
属性IsCancel:是否是"取消"按钮,如是"取消"按钮键入ESC键相当于单击该按钮。
事件Click:用户单击按钮触发的事件,一般称作按钮单击事件。
WPF控件通用属性
WPF位于 命名空间。, 以下是一些常用属性:
Name:控件名称,区别控件类不同对象的唯一标志。
Text和Content: Text是字符串类型,TextBox和TextBlock控件只有Text属性,记录输入或显示的字符串。Content属性是Object类型,大部分控件只有Content属性, 。
Foreground:用于描述前景色的画笔,例如Label是显示字符的

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