Windows消息大全我在实际编程中越来越感到消息的相应在我们的程序中是一个非常重要的部分,有一些普通的消息我们可以在ClassWizard的添加其相应函数,但就算我们能找到一些消息但有的时候也不知道是什么意思,相应他有什么用,还有一些特殊的消息是在ClassWizard里没有的,只有有丰富经验的才知道,这对我们操作程序带来很大不便,所以我在此提议各位朋友把自己知道的消息以及参数还有VC里默认的相应函数列举出来,尽自己的努力帮助大家了解windows的消息,也帮助自己在此我先抛砖引玉:消息MSG_MAP相应函数作用WM_LBUTTONDOWNON_WM_LBUTTONDOWN()OnLButtonDown(UINTnFlags,CPointpoint)相应鼠标左健单击WM_ERASEBKGNDON_MESSAGE(WM_ERASEBKGND,OnEraseBkgnd)OnEraseBkgnd(CDC*pDC)当背景重画时相应回复人:xiaoxieyu(小鱼)()信誉:1002002-5-2814:09:37得分:90WINDOWS消息说明消息,就是指Windows发出的一个通知,告诉应用程序某个事情发生了。例如,单击鼠标、改变窗口尺寸、按下键盘上的一个键都会使Windows发送一个消息给应用程序。消息本身是作为一个记录传递给应用程序的,这个记录中包含了消息的类型以及其他信息。例如,对于单击鼠标所产生的消息来说,这个记录中包含了单击鼠标时的坐标。这个记录类型叫做TMsg,它在Windows单元中是这样声明的:typeTMsg=packedrecordhwnd:HWND;//窗口句柄message:UINT;//消息常量标识符wParam:WPARAM;//32位消息的特定附加信息lParam:LPARAM;//32位消息的特定附加信息time:DWORD;//消息创建时的时间pt:TPoint;//消息创建时的鼠标位置end;消息中有什么?是否觉得一个消息记录中的信息像希腊语一样?如果是这样,那么看一看下面的解释:hwnd32位的窗口句柄。窗口可以是任何类型的屏幕对象,因为Win32能够维护大多数可视对象的句柄(窗口、对话框、按钮、编辑框等)。message用于区别其他消息的常量值,这些常量可以是Windows单元中预定义的常量,也可以是自定义的常量。wParam通常是一个与消息有关的常量值,也可能是窗口或控件的句柄。lParam通常是一个指向内存中数据的指针。由于WParam、lParam和Pointer都是32位的,因此,它们之间可以相互转换。WM_NULL=$0000;WM_CREATE=$0001;应用程序创建一个窗口WM_DESTROY=$0002;一个窗口被销毁WM_MOVE=$0003;移动一个窗口WM_SIZE=$0005;改变一个窗口的大小WM_ACTIVATE=$0006;一个窗口被激活或失去激活状态;WM_SETFOCUS=$0007;获得焦点后WM_KILLFOCUS=$0008;失去焦点WM_ENABLE=$000A;改变enable状态WM_SETREDRAW=$000B;设置窗口是否能重画WM_SETTEXT=$000C;应用程序发送此消息来设置一个窗口的文本WM_GETTEXT=$000D;应用程序发送此消息来复制对应窗口的文本到缓冲区WM_GETTEXTLENGTH=$000E;得到与一个窗口有关的文本的长度(不包含空字符)WM_PAINT=$000F;要求一个窗口重画自己WM_CLOSE=$0010;当一个窗口或应用程序要关闭时发送一个信号WM_QUERYENDSESSION=$0011;当用户选择结束对话框或程序自己调用ExitWindows函数WM_QUIT=$0012;用来结束程序运行或当程序调用postquitmessage函数WM_QUERYOPEN=$0013;当用户窗口恢复以前的大小位置时,把此消息发送给某个图标WM_ERASEBKGND=$0014;当窗口背景必须被擦除时(例在窗口改变大小时)WM_SYSCOLORCHANGE=$0015;当系统颜色改变时,发送此消息给所有顶级窗口WM_ENDSESSION=$0016;当系统进程发出WM_QUERYENDSESSION消息后,此消息发送给应用程序,通知它对话是否结束WM_SYSTEMERROR=$0017;WM_SHOWWINDOW=$0018;当隐藏或显示窗口是发送此消息给这个窗口WM_ACTIVATEAPP=$001C;发此消息给应用程序哪个窗口是激活的,哪个是非激活的;WM_FONTCHANGE=$001D;当系统的字体资源库变化时发送此消息给所有顶级窗口WM_TIMECHANGE=$001E;当系统的时间变化时发送此消
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