3DMAX灯光篇重点参数1打开与关闭灯光及阴影透明材质使用光线跟阴影可排除对场景中个别物体的照明或投射阴影灯光的强度和颜色如:太阳HSV(20、25、255)天空HSV(170、13、255)灯光的真实衰减同时控制了灯光的照射距离重点参数2灯光的聚光与散光同时控制了灯光的照射面积(泛光灯无此选项)重点参数3偏移:阴影与物体的偏移一般默认大小:阴影的像素大小值越大阴影越清晰采样范围:阴影边缘的柔化程度值越大越模糊重点参数4控制灯光是否对物体产生照明和高光灯光的投影效果如电影、投影仪效果壁灯–泛光灯所有灯光参数所有灯光位置筒灯-聚光灯灯光1灯光2灯的位置筒灯-聚光灯灯光参数每个灯头内一盏台灯-泛光灯灯光参数灯光位置室内灯光原理:自然光人工光太阳光天空光光日光灯台灯落地灯射灯/筒灯灯带
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