开题报告-天天网络有限公司计费系统设计.docx沈阳师范大学科信软件学院本科毕业论文开题报告指导论文题目天天网络有限公司计费系统指导教师 指导方向 职称/学历 学生姓名 学号 所属班级 10级16班 2011年12月10H论文研究的科学意义及国内外研究现状网吧用户对网吧上网非常忠诚,每次上网时间和上网频次都较高,1/3以上的人需要每天至少去网吧一次。网吧用户的娱乐化倾向非常明显,排在首位的应用都是网络游戏、网络聊天、影视视频等,而搜索引擎以第四常用与这些娱乐化应用一起成为用户最常使用的网络应用之一。网吧以其庞大的用户量和潜在购买力,首先成为一个很好的媒体广告平台,尤其是快消品和网络相关类的产品;同时,网吧作为一个独特的渠道,对中国互联网的发展起到了非常关键的作用,己经容不得任何一家互联网公司忽视。已经有越来越多的案例证明,赢得了网吧市场,就赢得了互联网市场。这正是中国互联网本土化中的一个关键部分,了解这部分市场的特征和容量,是木土和国际互联网公司成功的一个关键因素。1994年9月1口,世界上第一家网吧“赛博瑞亚”(cyberia),诞生在英国伦敦四区惠特菲尔徳街,上世纪90年代初,波兰姑娘爱娃•帕斯特(EvaPascoe)受到一个研究女性和计算机互动关系项目的启发,创办了“网络咖啡屋”,这便成为世界第一个能舒舒服服的边喝咖啡,边上网的地方。1995年Z前,上海的国内首家网吧3c+T模仿台湾和国外形式。价格大概在20元、小时,1995年至1998年网吧的第一个发展高峰,网络不光能上网,开始成为游戏场所,以单机游戏为主。1998年至2000年数量开始迅速膨胀,开始大规模的行业竞争。管理放松,滋生了一些社会问题。2000年至2002年,网吧开始接纳网络游戏用户。网吧大战后,出现连锁网吧。2002年以后文化部出台连锁经营新规,网吧开始有序发展,但仍然存在诸多问题。网络游戏等的飞速发展,催牛了一个更大的网吧市场。2010年2月文化部发出通知,单体网吧将逐渐退岀市场,全国网吧将实现连锁运营。与西方国家相比,我国的网吧起步稍晚,因此只有少数的咖啡馆、餐馆等提供免费上网,但大多数也是限时的。并且,没有电脑的人居多,因此我国尚需网吧,为没有电脑或家里网速不够快的民众提供一个上网的场所■网吧。虽然我国网吧管理日趋规范,但网吧管理不够完善,有待加强。主攻关键之处1、 MVC设计模式:MVC是Model・roller的简称,它是-•种设计模式,它把应用程序分成三个核心模块:模型、视图、控制器,它们各自处理自己的任务。2、 JSP中尽量避免业务逻辑3、 声明式事务管理具体研究内容和重点解决的问题1、 基于系统平台的安
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