三阶魔方中心块还原如果您的魔方各面的中心粒上有图案、标识或数字而不只是一个色块,就会给完全还原魔方增加很多额外的步骤。首先,您不要去管中心粒的“方向”(记住:中心粒的“位置”是相对固定的,不用操心!),用您最熟悉的方法将手中的魔方快速还原。然后您就可以用下面介绍的两个步骤来旋转某些面的中心粒到正确的方向而不会破坏已经还原的魔方。下面的方法中将使用一些标识约定旋转面: U 表示旋转魔方的上层 D 表示旋转魔方的下层 L 表示旋转魔方的左边 R 表示旋转魔方的右边 F 表示旋转魔方的前面 B 表示旋转魔方的后面旋转的方向用加在标识后面的数字与符号来识别,如U表示上层顺时针转90度,U'表示逆时针转90度,U2表示顺时针或逆时针旋转180度。步骤一:将某一中心粒旋转90度如图一,将需要旋转的中心粒放在“左边”(黑色笑脸符处),然后用“公式一”将它顺时针旋转90度。公式一:U'DFB'RL'U'R'LF'BUD'L用步骤一的反向逆转可以将左边中心粒逆时针旋转90度。即:L'DU'B'FL'RULR'BF'D'U下面介绍的步骤(或其反向逆转)可以用来将某一侧面(前后左右)的中心粒顺时针(或逆时针)旋转90度。在示意图中,本应不可见的面像一扇门一样被拉开以便看个清清楚楚,明明白白。要想在魔方上只将一粒旋转90度是不可能的。这个步骤同时会使“上面”的中心粒逆时针(或顺时针)旋转90度。如果您的魔方是四个侧面有图案而上下两面为单一颜色的话,它就不存在任何问题。否则的话,要注意在使用这个步骤时“上面”的中心粒正好需要被逆时针旋转90度。如果上下两面中心粒都不需要逆时针旋转90度,那肯定有一个中心粒需要顺时针旋转90度。把这个中心粒放在“上面”。进行了“步骤一”后,这个中心粒就需要旋转180度。步骤二可以实现这一目标
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