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自然公园游戏设计.doc


文档分类:建筑/环境 | 页数:约36页 举报非法文档有奖
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自然公园游戏设计.DOC:..自然公园游戏的设计本论文是关于自然公园游戏的设计,自然公园游戏是Nokia手机游戏的一种,在游戏中,游戏随机产生不同颜色的方块组合,当方块停止下落后,颜色相同的方块,只耍个数达到三个并形成规则排列就可以自动消失并让游戏玩家得分。本文将论述使用面向对象的方法进行此游戏的设计。面向对象的软件设计,是指把每种类型都看作是一个对象,本设计所使用的C#语言提供装箱和拆箱机制来完成对象的操作。在本游戏的设计中,将按照面向对象的设计方法,把所有的对象进行抽象,编写C#对应的类,并具体编程实现。在下文中将具体说明各个类的具体设计细节,关于此游戏中的冲突检测采用游戏设计中常用的数组检测方法。在此游戏的设计过程中,主耍的问题的是使用GDI+在屏幕上绘制图像,游戏过程中冲突的检测和用户输入的处理。其中冲突的检测是游戏设计过程中的一个重要问题,一些游戏只所以能够占有巨大的市场,主要是因为其冲突检测的例程动行较快,从而为其它的图形操作例程留出了充裕的时间,进而使得程序能够进行更多的游戏操作。同时耍为游戏玩家提供友好的游戏界面,如窗口,游戏区域的颜色等。在下文中将对以上各设计细节做详细论述。关键词:C#,面向对象,图形,自然公园游戏THEDESIGNOFNATUREPARKGAMEABSTRACTThistextisaboutthedesignofNatureParkgame,NatureparkgameisagameofNokiamobiletelephone,whenplayingthegame,thegamewillgenerateblocksinrandomJftherearethreesquaresbearrangedinline,thentheblockswilldisappear,,inthisway,allthetypeswillbedefinedassubjects,andinthisdesign,thesoftwaredevelopmentlanguageofC#,,thethemainquestionsarejustlikehowtouseGDI+,:C#,00P,,graphic,NatureParkgame前言 1第1章绪论 2§1」本课题的来源 2§、内容、要求 2§121选本课题的目的 2§ 2第2章开发环境与工具的选择 3§2」本课题开发环境的选择 3§ 4第3章需求分析 5§3」游戏玩法及规则 5§ 5§ 6第4章概要设计 7§4」系统的概耍设计 7§ 11§ 12§ 13第5章系统详细设计 14§5」设计游戏框架 14§ 15§ 16§ 17§ 18§ 19§ 19§ 20§ 21§ 23§ 23§ 23§ 24§ 24§ 24§ 25第6章系统测试 26§ 26§ 26结论

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  • 时间2019-08-20