画面切换和画中画的实现掌握内容:掌握画面切换的设置方法掌握画面窗口的设置方法。画面切换的设置方法有两种:通过组态对话框设置,注意其实质是通过事件选项卡中的直接连接设置通过动态向导设置:其实质是通过事件选项卡中的C动作。(记住OpenPicture(“文件名”)函数;)练****1:画面切换新建以下内部变量Picturenumber有符号32位变量signed16-bitvalue下限值:0,上限值:100Picturename文本变量8位字符集新建结构类型motor,其元素均为内部变量结构属性如下图所示:在内部变量中新建三个结构为motor的结构变量:motor1、motor2和motor3。2:新建六个画面:,大小1024*,大小1024*,大小800*,大小800*,大小800*。大小800*6003、分别在hm1~hm5中插入:分别插入静态文本框和按钮设置静态文本框的文本属性为“画面1”、“画面2”、“画面3”、“画面4”和“画面5”字号20号、按钮设置为return,要求按下return按钮后,。如下图所示:,并按下图所示设置内容:在直接切换一栏中,要求蓝色按钮按照直接连接方式切换到指定画面。绿色按钮按照C动作方式连接到指定画面。在编程切换一栏中,要求按照Picturenumber的值切换画面,将其值除以五求余数,如果结果为1、。,以此类推。Picturenumber的值可通过输入输出域1改变。在编程切换栏的下半部分,通过按钮改变文本变量Picturename的内容,当按下切换按钮2时,要求切换到其指定的画面中。在画中画一栏要求实现教材64页部分的内容
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