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2011年宜兴市职业学校技能竞赛技术文件(数字影视后期制作).doc


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2011年宜兴市职业学校技能竞赛《数字影音后期制作》技术文件一、竞赛内容及要求本次竞赛分为中职学生组和教师组两个组别。各组别命题均以《多媒体作品制作员(试行)》国家职业标准高级工(国家职业资格三级)规定的理论知识和实际操作技能要求作为主要依据,并涵盖部分多媒体作品制作师的内容。各组别的竞赛内容包括理论知识和操作技能两部分。(一)理论知识理论知识竞赛时间为60分钟,满分为100分。(1)计算机基础知识1)计算机发展2)计算机组成和发展3)计算机软件4)计算机网络5)数据库技术6)计算机维护与安全防护(2)多媒体技术知识1)多媒体技术的概念及特征2)多媒体技术的发展及应用3)多媒体关键技术4)多媒体系统组成5)多媒体压缩算法6)网络多媒体协议7)矢量图形、位图图像的概念8)常用的图形图像文件9)屏幕分辨率、图像分辨率、显示器分辨率、像素分辨率的概念10)动画的概念、原理及分类11)视频的概念及数字化过程12)常用的视频文件格式及不同视频文件格式的转换13)蒙太奇的概念、功能、类别14)镜头概念及镜头组接技巧的运用15)场景、转场、景别的概念16)常用的音频文件及音频的数字化过程17)音频、视频素材的获取与编辑18)MIDI音乐的特点19)流媒体技术概念及特点20)多媒体电子出版物的概念及特点21)多媒体写作工具概念及分类22)(1)多媒体作品分析与设计1)多媒体作品的创作思路的设计2)详细脚本内容的编写3)多媒体应用的工程化方法4)制作流程图的设计(2)多媒体素材制作1)应用Photoshop编辑图像素材色彩原理的概念:色彩三要素、加色法、减色法色彩模式的应用:RGB、CMYK、Lab、灰度模式、索引模式构图的知识选区的建立、编辑图层、蒙版、通道及路径的使用历史记录与自动化处理功能色彩的调节文字特效处理滤镜的使用2)应用Flash制作动画Flash动画的特点、设计及发布关键帧的概念元件的创建去除位图图像背景的方法路径动画、动作补间动画、遮罩动画的应用MovieClip的概念及使用ActionScripts的应用文字的变形、变色处理3)应用3DSMAX制作动画3DSMAX软件的安装物体的建模物体的选择、变换与编辑动作控制、路径控制材质的制作、贴图的实现灯光、相机的使用动画的渲染4)应用Premiere编辑视频素材线性编辑、非线性编辑的概念素材的导入及编辑镜头组接(含Transition)的设置遮照的应用特效字幕的制作滤镜的概念及使用预览影片的方法作品的输出(3)多媒体素材的合成(Authorware软件的使用)1)多媒体素材(图、文、声、像)的引入方法2)动画的设置3)交互控制的实现4)视频、音频同步的控制5)分支的设置6)导航的应用7)超文本的创建8)知识对象的使用9)函数(系统函数、自定义函数)的使用10)作品的打包与发布(4)多媒体编程1)VB语言的使用:结构化程序设计、控件的使用、外部程序的调用、安装程序的制作2)多媒体控制接口的使用:MCI命令的使用、MCI控件的属性及事件、MCI控件的编程3)应用程序接口的使用:API函数的调用、与多媒体编程有关的API函数4)OLE的概念及编程(5)产品测试及发布1)软件测试的目的、原则、方法、过程2)序列

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