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图形图像新技术专题讲座+西南科技.doc


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西南科技大学计算机学院2013----2014学年第2学期本科生课程《图形图像新技术专题讲座》考核报告题目:虚拟现实专业:学号:姓名:2014年3月阅读文献题目及摘要文献一题目:国内外虚拟现实技术的研究现状文献一摘要:虚拟现实技术是由计算机产生,通过视、听、触觉等作用,使用户产生身临其境感觉的交互式视景仿真,具有多感知性、存在感、交互性和自主性等特征,文章介绍了动态环境建模技术,实时三维图形生成技术,立体显示和传感器技术,应用系统开发工具,系统集成技术。目前已在军事、医学、设计和娱乐等领域得到了广泛应用。美日等发达国家对其进行了广泛的研究,取得了重大成果。国内的研究也取得了一定的成果。文献二题目:虚拟现实及其发展趋势文献二摘要:本文从虚拟现实的概念出发,对虚拟现实系统的特征、分类、结构、关键技术进行了充分的阐述并对虚拟现实的研究现状作出了详细的论述,预测了虚拟现实未来的发展趋势。文献三题目:虚拟现实技术——回顾与展望文献三摘要:虚拟现实技术是一种有效地模拟人在自然环境中视、听、动等行为的高级人机交互技术。它是人工智能、计算机图形学、人机接口技术、多媒体技术、网络技术、并行计算技术等多种技术的集成。目前已在科学的可视化、飞行模拟、医学、遥感与遥控、CAD/CAM、教育、娱乐等领域获得广泛的应用。而且随着虚拟现实技术的不断发展,毕竟展示出更加广阔的应用前景。因而,介绍虚拟现实技术的研究与发展状况,让更多的人了解虚拟现实技术,对推动虚拟现实技术在我国的研究和应用具有极为重要的意义。文献四题目:虚拟现实技术的最新发展与展望文献四摘要:对虚拟现实技术的最新发展及应用领域如军事、医学、考古、教育训练、灾难重现、工业制造、娱乐、农业和计算机技术等进行了论述,提出了利用虚拟农业技术重现农作物生产过程中的病虫害及其治理过程中受污染情况的观点,对虚拟现实技术的发展、应用前景和研究热点做了展望。文献五题目:虚拟现实技术及其在制造业的应用文献五摘要:虚拟现实技术在最近几年发展迅速,其应用领域涉及到医疗、军事、制造等行业。介绍了虚拟现实技术的概念和特征,讨论了虚拟制造、虚拟设计/虚拟装配的特征和分类叙述了国外的几个成功的应用案例。分析虚拟现实技术在制造业中的应用和发展的国内外现状,并展望了该技术未来的发展。文献六题目:虚拟现实技术综述文献六摘要:介绍了虚拟现实技术的概念、特征、分类以及实现虚拟现实的关键技,分析了我国虚拟现实技术的研究现状及目前的应用领域。最后,探讨了虚拟现实技术的发展趋势。文献七题目:虚拟现实中实时图形生成和显示技术文献七摘要:虚拟现实(VirtualReality,简称VR)是一种新兴的人机交互技术,是计算机技术高度发展的产物。凭借虚拟现实技术,用户可进人一个由计算机模拟的虚幻世界,并通过一些专门的装臵来对场景进行具有真实感觉(视觉,听觉,触觉等)的交互操作,从而能真切地感受到虚拟场景的存在,获得“看起来像真的,听起来像真的,摸起来也像真的”的全方位感受。文献八题目:基于OpenGL的虚拟环境建模技术研究文献八摘要:讨论了基于几何和基于图象的虚拟环境建模技术,并以此开发出一个虚拟环境的建模系统。系统以OpenGL和VisualC++,可方便地进行虚拟环境的建模,并具有光照、纹理映射等真实感增强的处理方法。建立的虚拟环境立体视觉效果较强,且兼顾了场景绘制的实时性和可交互性。报告正文摘要虚拟现实技术是由计算机产生,通过视、听、触觉等作用,使用户产生身临其境感觉的交互式视景仿真,具有多感知性、存在感、交互性和自主性等特征。其应用范围广,使用方便,有广阔的发展空间。目前国内的发展状况欠佳。关键词虚拟现实;研究现况;应用领域;(VirtualReality,简称VR),又译为临境,灵境等。从应用上看它是一种综合计算机图形技术、多媒体技术、人机交互技术、网络技术、立体显示技术及仿真技术等多种科学技术综合发展起来的计算机领域的最新技术,也是力学、数学、光学、机构运动学等各种学科的综合应用。这种计算机领域最新技术的特点在于以模仿的方式为用户创造一种虚拟的环境,通过视、听、触等感知行为使得用户产生一种沉浸于虚拟环境的感觉,并与虚拟环境相互作用从而引起虚拟环境的实时变化。根据虚拟现实所倾向的特征的不同,目前的虚拟现实系统可分为4种:桌面式、增强式、沉浸式和网络分布式虚拟现实系统。桌面虚拟现实系统利用PC机或中、低档工作站作虚拟环境产生器,计算机屏幕或单投影墙是参与者观察虚拟环境的窗口,由于受到周围真实环境的干扰,它的沉浸感较差,但是成本相对较低,仍然比较普及。沉浸式虚拟现实系统主要利用各种高档工作站、高性能图形加速卡和交互设备,通过声音、力与触觉等方式,并且有效地屏蔽周围现实环境(如利用头盔显示器、3面或

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