阐述利用心理学设计游戏的意义————————————————————————————————作者:————————————————————————————————日期: 阐述利用心理学设计游戏的意义 每当开发人们苦思冥想玩家到底喜欢什么类型的游戏时,他们其实是在琢磨玩家心理学。 这与在游戏制作过程中应用到的科学心理学研究是很不相同的,但几乎可以肯定的是,开发游戏涉及到理解玩家心理,并如何用最好的方法来取悦和奖励玩家。 目前学者们正在开展一轮对电子游戏心理学的新研究,给开发者人员提供了全新的实用工具。随着越来越多的专家开始探索人类与技术的互动方式,目前,思维开阔的游戏开发人员可以利用新方式来理解如何为他们的玩家,提供最容易理解及最有利可图的体验。 网络心理学家BerniGood就是那些专家们中的一员。她曾从事游戏行业,参与过游戏营销、品牌建设和发行。 最近,在爱尔兰的艺术、设计和技术学会上,BerniGood把大量时间花在研究网络心理学上,她的学术研究范围囊括人工智能和虚拟现实。从她的研究出发,她开始考虑自己的工作对游戏开发有何价值。 BerniGood解释道:“我意识到我有机会查看所有正在进展中的学术研究,并从应用的角度验证它们如何帮助现在的开发人员。”目前,她正为7月的开发者大会的演讲做收尾工作。 BerniGood提到:“我的研究不只是关于优化玩家体验,还有伦理和责任方面的问题,以及游戏如何运用于治疗。”研究 BerniGood在游戏开发过程中利用心理学理论,具有重大意义。比如,优化游戏的机制和角色以满足玩家追求快乐的基本心理。 BerniGood列举道:“就比如增加忠诚度和沉浸感方面,我们可以借助心理学理论来掌握玩家的心理,以及更好地理解如‘流状态’和‘角色依恋’等概念。” BerniGood提到:“通过科学研究,把可靠的结果运用于开发模式上,我们可以学****到那些知识。” 在此,BerniGood突然想到新出现的游戏心理学的特点。早期的游戏心理学,如SherryTurkle对80年代初的多人冒险游戏中的人机关系进行研究,其成果当然启发了开发者。 但和过去相比,目前的游戏心理学更加强调实用性。换句话说,现在的心理学理论模型要与游戏设计过程中的实际执行相结合。 例如,游戏开发者在开发游戏时就会想到泛心理学理论中的“自决”。 “自决”理论研究的是人类的内在动机、需求和决策。,就提出过该理论,至今人们仍把它当作是一个可靠实用的模型。 它是一个与追求快乐有关的理论——从门外汉的角度说,也就是快乐和个人幸福感的科学。根据该理论,人类天生就有自我动机和人格整合的基本心理需求。这些需求就是“自主”、“关系性”和“胜任能力”,都与玩家互动和享受电子游戏的方式有关。 依照心理学家来看,自主(Autonomy)是我们具有行动自由的能力和渴望;它是人类产生满足感的重要因素。游戏设计师提供玩家选择,正是利用自主心理优化游戏体验的表现。 关系性是一种与他人产生交互作用的心理需求。要获得成就感就必须产生胜任能力——这显然可以直接运用于游戏设计。 BerniGood
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