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世界现代设计史笔记.doc


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世界现代设计史笔记设计(Design)的基本涵义--包含构思/行为/实现工程设计的领域和分类按目的分--视觉传达设计(municationDesign,包括传达内容,媒体,受众),产品设计,环境设计视觉传达设计的分类从造型形式的角度--二维空间平面设计(,摄影,标志,字体),三维空间立体设计(,陈列,展示),四维空间时间设计(,动画,舞台设计)从传达目的的角度--商业设计(传达商业信息),公共设计(表现社会公益内容)产品设计的分类从生产方式的角度--手工艺设计(多样性,个性化,小批量,相对封闭分散,消费范畴狭窄),工业设计(IndustrialDesign,ID)国际工业设计学会联合会(InternationalCouncilofSocietiesofIndustrialDesign,ICSID)环境设计的分类--建筑设计,室内外环境设计企业形象设计CI(CorporateIdentitySystem)--实用功能(物质功能),认知功能(指示,象征,展示功能),:形态--具象形态(现实形态),抽象形态(纯粹/理论形态,点线面体)色彩--无彩色系(灰度),有彩色系(色彩的三大要素--色相,彩度,明度)肌理--自然形态(木材,石材),人工形态(塑料,合成金属,人造皮革)符号学--本体符号,对应符号(图像符号,指示符号,象征符号)产品造型规范的三大要素:--产品语言的可理解性,传达方式的内在性,完形张力及简洁性,审美表现力,时代适应性,--数学质特征,完形规律的运用,结构要素在坐标系中的状态,视错觉的运用和避免,形态的单义性和多义性,--以人为中心的尺度适应性,空间视觉效果,整体效果及对环境的影响,运动的适应性,工艺可行性,产品类型及经济可行性,数学质(形式美法则)包括:算术质--节奏,比例,韵律几何质--景深,位置关系拓扑质--多样性,立体感,形式感色立体(色彩体系)--(MunsellColorSystem),奥斯特瓦德色系(OstwaldColorSystem)--生产技术(价值,功能,成本三者的比例关系),产品技术,:--原有状态的经济价值分析,市场需求预测,--对设计物的试产,批量生产,--商品的价格体系有使用价值和附加价值构成设计科学的6大领域:设计现象学(Phenomenology)--设计史,设汁分类学,设汁经济学设计心理学(Psychology)--设计思维,创造心理学设计行为学(Praxeology)--设计方法学,设计能力研究,设计程序与组织管理,设计建模设计美学(Aesthetics)--设计技巧,设计艺术,设计审美,形态艺术设计哲学(Philosophy)--设计逻辑学,设计伦理学,设计价值沦,设计辩证法设计教育学(Pedagogy)设计目的探讨生物的人对物和环境的需要必须从以下三个方面进行研究;,基本特征--功能美,形式美,生产过程美,艺术美,社会美,(8:5,:1)--价值工程(ValueEngineering),包括产品的时间价值,信息价值,消费价值,资源价值VE的工作原则:-创建---包括企业形象价值,品牌价值,情感价值,服务价值,信誉价值,文化价值创造设计的附加价值的考虑方面:(逻辑思维)形象思维(表象-->意象)发散思维(求异/辐射思维,特征:流畅性,独特性,变通性)收敛思维(集中/求同/定向思维)分合思维逆向思维联想思维直觉思维灵感思维创造性想象(突破,创新,重新建构)(,检核表法,范围思考法)("智囊法","头脑风

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  • 时间2019-10-15
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