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v客学院——不只是新风格 Android 5.0三大质变详解.doc


文档分类:IT计算机 | 页数:约6页 举报非法文档有奖
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表层:超越苹果设计理念的MaterialDesigh【PConline杂谈】Android作为市场上用户基数最大的手机系统,每一次升级都深深影响着整个业界。,更是Android史上浓墨重彩的一笔,其升级幅度与影响范围都与以往的版本不可同日而语。今天,,谈一谈其中“质变”的部分。Android史上的重大升级就Android系统诞生以来,有过数次重大的更新(仅介绍部分笔者认为对安卓生态有推动力的版本更新,或有缺漏),比如:(甜甜圈)开始增加对不同分辨率屏幕的支持 (冻酸奶)pile(动态直译器) (姜饼)增加了对多种智能传感器的支持 (果冻豆)增加了ProjectButter(黄油计划) (奇巧)增加了AndroidRuntime(ART)模式 从底层上改善了运行效率以上的所有Android版本,或多或少地都推动了Android系统生态的健康发展,但鲜少会有同时在外观(界面风格、交互体验)和底层(运行效率,硬件支持)都做出重大升级的版本,。。表层:谷歌第一次在设计理念上超车苹果一家公司的产品其实就是公司整体上文化与气质的体现。如果从这个层面上来看,iOS与Android分明就是设计师思维与工程师思维的结晶。Android系统从诞生之初就充斥着一股工程师的极客范儿,整体进化速度虽然不逊iOS,但在整体体验上总是充斥着一股子隔阂与生硬,这从安卓混乱的文件管理系统、权限管理系统、后台机制都能窥得一二,当然这里就不展开讨论了。(如果各位有兴趣,笔者会另开一文来详细说明)既然是说“第一次在设计理念上超车苹果”,笔者就已经做好了被果粉们喷死的准备。虽然笔者目前仍认为iOS8的整体设计细节是所有手机中最细致,最完备的;但如果单论设计理念的话,这次谷歌的步子就真的迈得比较大了(至于会不会扯到蛋另说)。既然要聊到谷歌与苹果的理念比较,我们就不得不提iOS系统在iOS6与iOS7时代的一次设计理念变革——就是从“拟物化设计”变成了“扁平化”设计。什么是拟物化设计?拟物设计(Skeuomorphism)指的是一种当旧有设计中某些必需形式在新设计中已不再必要,但新设计仍模仿旧有形式,以达到新设计让人感觉熟悉和亲切的设计方法。具体在智能手机领域,其作用就是通过对屏幕界面元素的“拟物化处理”(即上述的“模仿旧有形式”),让人们在屏幕上更容易找到操作方法,更加直观,学****成本更低(即熟悉与亲切)。拟物设计在手机系统中的特征是:由于要实现对旧有设计(现实物品造型与质感)的模仿,所以一般会加入大量高光、纹理、材质、阴影等各种效果,细节非常丰富。什么是扁平化设计?扁平化设计(FlatDesign)指的是通过去掉冗余的高光、纹理、材质、阴影、渐变等装饰效果,让“信息”本身重新作为核心被凸显出来。扁平化设计在手机系统中的特征是:在设计元素上强调抽象

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  • 时间2019-10-16