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教程:3d舞步制作揭密.doc


文档分类:文学/艺术/军事/历史 | 页数:约6页 举报非法文档有奖
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曾痴迷于Discovery频道,偶尔看到一段WOW真人版演绎各种族舞蹈的视频,引起我强烈的兴趣。目前的网络主流是3D技术,不论是网站或游戏,都靠3D技术来支持。3D动作首先要遵循运动的基本规律:匀速运动、变速运动(加速运动或减速运动)以及弹性运动。美国著名的动画师戈林姆?纳特维克说:“在运动规律中时间与间距就是一切。”3D人物动作远比物体运动要复杂得多,虽不需考虑材质的变化,但除去运动的基本规律外,其他需要考虑的因素更多:忌动作太机械、忌动作不平衡、忌冻结的静止、忌物品穿帮,等等。接下来,笔者将以当前热门3D街舞类游戏《舞街区》为例,探究游戏中的炫丽舞步动作是如何制作的。一个完整的3D舞步需要经过动作策划、动作捕捉、动作完善、舞步编辑四个环节才能完成,每个环节的专业性都很强。一、动作策划:舞步选择:配合游戏中的音乐以及场景,选择全新的、最配合节拍、最有渲染力的舞蹈动作。在了解现有舞步的同时,还要对各国文化中扩展出来的舞蹈动作、跳法进行了解,例如需要了解国内外某歌手最新的MTV,或者是某个电影中的舞蹈节选,或者当今流行街舞中的新动作。一般由舞蹈专业人员进行选择,要求策划者本身对现代舞步相当敏感,长期关注各种舞蹈的变化,每个舞步的选择都需要经过精心挑选并通过至少3级审核。舞步分类:将选定的舞步进行分类并配合详细描述。按现在流行街舞的分类把选定的舞步分为4类:Hippop、Popin、Lockin和Rage。根据需要,每类新舞步都有40-60个新动作,同时也会配合一些地板动作,也就是Breaking。每个动作都要找到原始的MTV,、视频剪切、动画……同时要对每个动作进行描述:动作如何进行,手要摆到什么位置,脚要抬到什么高度,精确度越高越好。二、动作捕捉演员准备:将选定的舞步视频资料交给专业的舞蹈演员准备。找来专业的舞蹈演员2-4人,男女各半,分别准备男舞步跟女舞步,根据策划选定的舞步练****务求做到每个动作都能配合音乐精准完成。哪怕是最专业的演员,至少也需要20天才能完全熟悉所有舞步,所以我们通常会给出1个月的练****时间,这样能在实际捕捉时减少出错,节省时间。捕捉准备:给演员穿上专用服装,导演分配好一天的捕捉计划,配合适当的BPM音乐,调试捕捉设备以完全配合音乐的节拍。这种专用服装外观上跟普通运动服差不多,但在人体各个可能出现动作变化的部位都安有高第三度的传感器(头、颈、肩、肘、手腕、指尖、腰、腹、臀、膝盖、脚腕等部位)以便捕捉演员在舞蹈过程中身体各部位的细微变化,所以会根据游戏角色所需要的骨骼数据进行绑点。另外,要调试高性能的动作采集硬件设备,早期红外线捕捉比较多,现在主导以光纤捕捉为主;能即时捕捉每个传感器传过来的信号,把演员身体的每个细节动作都记录下来。设备捕捉:调试设备进行捕捉演员动作。一共有14个大的红外摄像头进行数据捕捉,受捕捉软件的限制,要求演员在一个圈内进行动作,动作幅度稍大都可能出圈并引起数据捕捉的缺失,需要由专人不断提醒演员在保证动作到位的同时不要出圈。每次捕捉要完成约200个8拍的动作,要求在1星期内完成,期间经常会因为某个动作不符合要求,或者演员实际跳出的效果感觉不对而需要进行反复捕捉。另外还需要配合同期摄像,把演员的每一段舞蹈都录制下来。再完善的捕捉设备、捕捉软件也只是电脑程序而已,光靠电脑是无法完全的捕捉真人舞蹈中的全部神韵的,摄录

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  • 时间2019-10-18