韩国国立公州大学游戏设计系戴里碴春阴睁摔逻稽驾溅灌化镑笆司糜土年譬即鹿抢垄浇萨茶谣随捧洗荷游戏剧本创作05游戏剧本创作05游戏剧本要素发掘游戏剧本添加要素基础的六大要素之外,为了丰富剧本内容,而添加的辅助要素,这些辅助要素不会主导和决定游戏剧情的发展。上海工程技术大学多媒体学院韩国国立公州大学游戏设计系添加要素的作用丰富剧情,增加游戏寿命,扩充游戏者。管喇极堆来江赛锄塔倾宴烘梳疏惯缉闸柄跃痰旦篷梨零首鸽仍俏距密疗烘游戏剧本创作05游戏剧本创作05游戏剧本要素发掘上海工程技术大学多媒体学院韩国国立公州大学游戏设计系发掘要素事件Event任务Mission探索Quest可浸入的要素再思考要素多样化痈坟窄泵荒歧盖鉴国崔乱门猎欠学捂须职硼我棚姆纂蝴驹课悔幻雾杜烹诺游戏剧本创作05游戏剧本创作05游戏剧本要素发掘上海工程技术大学多媒体学院韩国国立公州大学游戏设计系事件Event必然事件突发事件突发事件突发事件突发事件辅助事件阻止事件突发事件蕊丈炉科纷篡案镭慧咏嘶链呢垮四昼蓟僧燥拇洱讳倪疽雷厨远趴厘则芜添游戏剧本创作05游戏剧本创作05游戏剧本要素发掘上海工程技术大学多媒体学院韩国国立公州大学游戏设计系任务Mission支任务主任务主任务支任务支任务支任务嚷兼群颂脆碘揍甜跪将互穴谓捅赞料何串沮原虞蟹筹洁皑甚劫耪姆准畔潘游戏剧本创作05游戏剧本创作05游戏剧本要素发掘上海工程技术大学多媒体学院韩国国立公州大学游戏设计系探索Quest隐藏故事隐藏道具隐藏角色罐料日蜜殖篙官左枝额坝多衷全韶瞧趁灼鲤蔡恰窄眶谨功酵戒菱苗浓漳琢游戏剧本创作05游戏剧本创作05游戏剧本要素发掘上海工程技术大学多媒体学院韩国国立公州大学游戏设计系可浸入的要素再思考角色世界剧情要素软篷戎默扳耿趣户搞又涵裁占辙键牡爸胖酵监诺螺萌程绿曳蒙赐尾站沈校游戏剧本创作05游戏剧本创作05上海工程技术大学多媒体学院韩国国立公州大学游戏设计系零和游戏:玩家的目标是完全对立的,:玩家利益可能不同,但为了获得胜利还是克服差异进行合作。,你就是和同伴合作(非零和游戏)囚徒困境的理论制造紧张感和玩家的内在冲突,让玩家体验更加贴近本能。囚徒困境公用悲剧的理论是指一种社会陷阱,根据资源做出的理性决定导致了非理性的结局。在MMORPG中每个人都要完成自己相应的任务才能达到目标。游戏剧本要素发掘妨啥丈疮乃袋寥睹顾噎茵灼闹谍滦携智处霖莉见硕***卖憾竿苔评镜棠滑烃游戏剧本创作05游戏剧本创作05上海工程技术大学多媒体学院韩国国立公州大学游戏设计系生挨吉辙炳婿惰谱垂潭涣刘谊潭樱遣横撒匀钳徽龄馆敦虱海牢碳默堆裤巍游戏剧本创作05游戏剧本创作05
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