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电子竞技比赛策划.doc


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电子竞技大赛策划书——长安大学电子竞技协会2012-3-22(1)活动背景:,大学生洋溢着年轻的活力充满着狂热的***,对于电子竞技大赛这样刺激的大型活动必定会踊跃参加,全程投入这类活动必定能让主办方的知名度得到很大的提高,同时也让赞助商赛特网尚达到想要的最佳宣传效果,从而大家都得以大丰收。本年的十一月十活动开展的最好时机,各方面宣传的最佳时间,因为新生的大学生活已经进入了正轨,一切都相对顺利,而且该月的功课也相对于其他月少些,会有跟多的时间组织和参与活动,于是我协会精心策划了这次“长安大学xxx杯”电子竞技大赛,本次活动的策划不但在上年成功举办的经验总结。而且通过了广大大学生的认可和赞赏,在校内极具影响力。市场分析同条幅等其他宣传方式相比,在学校宣传比赛有良好的性价比,可通过这次比赛做的最好的宣传效果。学校消费地域集中,针对性比较强,举行大型比赛容易深入人心,其中高校学生作为现代青年都喜欢最求刺激的,能展示个性表现自我的电竞比赛活动,若是能在这次电竞大赛活动中进行宣传,效果可想而知。 因为年年有新生,如果每年共同举办一次大赛,将会是xxx在公寓内外的知名度不断加深,具有长远意义。高效廉价的宣传,以往校内活动中,我们积累了不少的宣传经验,在学校建有强大的宣传网。可以在短时间内达到很好的效果。而且有足够的人力为赛特完成宣传活动!!预期效果假如这次活动能再度成功举办,这次电子竞技大赛,盛况必定空前,必定给xxx带来很多的商机,正所谓商机无限。因为大一新生容易受到环境的影响,消费容易引导,容易形成潮流,而且会迅速地区辐射,大一新生接受能力强,尤其是对新鲜事物的接受能力。我社团现有大一会员58人,分别组成战队,对于胜利的渴望。他们会在xxx进行长期的不定期的训练,受其影响预计会有跟多的游戏爱好者会来这里切磋。2. 为了发展新时代的新体育,丰富大学生的课余生活,培养大学生的竞争意识,通过举办健康的电子竞技运动会来激发大学生的团队意识和体育精神,几年以来我国电子竞技水平日益提高!全国不同地方都在积极的开张丰富多彩的电子竞技比赛,以满足大家对它的热爱!新学期新气象,所以在学期初始,在同学们课业还不是那么繁重之前,开展一次电子竞技大赛,使之丰富大学生的课余生活并发展新时代的体育运动。(二)活动主题:“一时游戏,一生朋友。”(三)活动目的:电子竞技运动作为一个体育项目,有一个必不可少的基本特征,那就是统一的竞赛规则,以及在这样的规则保障下进行公平、公开、公正的比赛。新的学期伊始,社团准备举办一次电子竞技比赛,来丰富同学们的课余生活,在比赛中锻炼和提高参与者的思维能力、反应能力、协调能力、团队精神和毅力,以及对现代信息社会的适应能力,从而促进其全面发展。本次电子竞技的大赛主题是《一时游戏,一生朋友》。和生活与学****一样,在游戏的同时我们也会认识一些志同道合的朋友,借助游戏,我们能够让人与人之间的关系更加紧密,让人们发现对方的更多的优点,让人们更加了解自己身边的朋友从而增进感情,以游戏会朋友。(四)活动时间:2012年4月份活动地点:xxxx(六)面向对象:长安大学渭水校区全体学生(七)实施组织:长安大学电子竞技协会。xxxx活动实施前期筹备阶段  活动相关材料准备:图片,宣传海报,展板—活动前期和活动各阶段过渡时使用。;

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