一、单项选择题1. 计算机图形显示器一般使用什么颜色模型?AA)RGB; B)CMY; C)HSV ; D)HLS 2. 哪一个不是国际标准化组织(ISO)批准的图形标准?CA)GKS; B)PHIGS; C)CGM ; D)DXF 3. 下述用数值微分法(DDA)画斜率的绝对值小于1的直线的C语言子程序中哪一行有错?VoiddrawLineWithDDA(intx1,inty1,intx2,inty2,intcolor){A) intx,y;B) floatk=(float)(y2-y1)(x2-x1); C) for(x=x1,y=y1;x<=x2;x++){drawPixel(x,y,color);}D) y+=k;}}?| AB || CD |A) cosa; B)sina; C)sina; D)cosa (NURBS)的优点? A) NURBS比均匀B样条能表示更多的曲面B) 对于间距不等的数据点,用NURBS拟合的曲线比用均匀B样条拟合的曲线更光滑C) NURBS提供的权控制方法比用控制点更能有效的控制曲线的形状D) 使用NURBS可以提高对曲面的显示效率6.***投影中主灭点最多可以有几个? DA) 0;B)1;C)2;D),下述哪一个操作不正确? A) 当射线与多边形交于某顶点时且该点的两个邻边在射线的一侧时,计数0次B) 当射线与多边形交于某顶点时且该点的两个邻边在射线的一侧时,计数2次C) 当射线与多边形交于某顶点时且该点的两个邻边在射线的两侧时,计数1次D) 当射线与多边形的某边重合时,,由物体表面上点反射到视点的光强下述哪几项之和?(1)环境光的反射光强;(2)理想漫反射光强;(3)镜面反射光强;(4)物体间的反射光强。A)(1)和(2)B)(1)和(3)C)(1)(2)和(3)D)(1)(2)(3)和(4),哪个是错误的?( )A. 可通过控制顶点和权因子来改变形状;B. 仅具有仿射不变性,但不具有透射不变性;C. 非有理B样条、有理及非有理Bezier曲线、曲面是NURBS的特例;D. 可表示标准解析形状和自由曲线、曲面;,哪个是错误的?(A)A. ,在P处的切矢量方向相同,大小相等,则在P处具有连续;B. ,在P处的切矢量方向相同,大小相等,则在P处具有连续;C. 若保持原全部顶点的位置不变,只是把次序颠倒过来,则新的Bezier曲线形状不变,但方向相反。D. 曲线的位置和形状只与特征多边形的顶点的位置有关,它不依赖坐标系的选择。?( )A. 平移变换不改变图形大小和形状,只改变图形位置;B. 错切变换虽然可引起图形角度改变,但不会发生图形畸变;C. 比例变换不改变图形的连接关系和平行关系;D. 旋转变换后各图形部分间的线性关系和角度关系不变,变换后直线的长度不变;:将产生变换的结果为()200010111 T= A:图形放大2倍;B:图形放大2倍,同时沿X、Y坐标轴方向各移动1个绘图单位;C:沿X坐标轴方向各移动2个绘图单位;D:沿X坐标轴方向放大2倍,同时沿X、Y坐标轴方向各平移1个绘图单位。,正确的论述为()A:在平面几何投影中,若投影中心移到距离投影面无穷远处,则成为平行投影;B:***投影与平行投影相比,视觉效果更有真实感,而且能真实地反映物体的精确的尺寸和形状;C:***投影变换中,一组平行线投影在与之平行的投影面上,产生灭点;D:在三维空间中的物体进行***投影变换,可能产生三个或者更多的生灭点。二、填空题1、常用的直线生成算法:Bresenham、 、在计算机图形学中,被裁剪的对象可以是线段、多边形和字符。3、曲线、曲面的表示有显式、隐式和 参数 、深度缓冲器算法是一种最简单的 消除隐藏 、把三维物体变为二维图形表示的过程叫做 投影变换 .6、计算机图形的生成过程一般可分为图形的表示、 、图形的显示。7、物理交互设备包括输入板,光笔,游戏杆,鼠标,控制旋钮 ,功能开关和按钮,数据手套,触摸屏以及最常 用的字母数字键盘等等.
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