下载此文档

计算机图形学试卷及答案.doc


文档分类:资格/认证考试 | 页数:约6页 举报非法文档有奖
1/6
下载提示
  • 1.该资料是网友上传的,本站提供全文预览,预览什么样,下载就什么样。
  • 2.下载该文档所得收入归上传者、原创者。
  • 3.下载的文档,不会出现我们的网址水印。
1/6 下载此文档
文档列表 文档介绍
年级    班   姓名      学号     成绩   得分 一、填空题(每空1分,共30分)      1、彩色CRT显示器的荧光屏上图有三种荧光物质,分别能发出红、绿、蓝、三种颜色的光。2、计算机图形系统通常由一下三部分组成中央处理机、图形输入设备、图形输出设备。3、隔行扫描技术扫描从奇数场左上角开始,每一行的扫描方向都是自左向右。电子束在横向扫描的同时以一个较低的速率向下移动,当电子束到达屏幕右端时,就将其隐去并迅速返回屏幕左端,这个过程称为 水平回扫。4、计算机处理图形的过程一般分成三个阶段:图形的数字化,图形操作和图形输出。5、当人机交互系统中有多种设备用于输入时,应用程序需要指明输入设备的物理类型和逻辑分类来对其加以区分,直接需要在程序与输入设备之间施加控制。6、三维人机交互技术不同于常见的WIMP图形交互技术,它是以窗口,图标,菜单和指点工具为基础的交互方式7、根据三维图形变换的不同性质,Java3D中的变换可以分为一下几类:模型变换,观察变换,投影变换,视口变换。8、在三维用户界面中,用户主要通过两种交互方式在三维空间中进行操作:(1)直接操作,(2)三维widgets。得分 二、不定项选择题(每题2分,共20分)1、下面不属于基本交互任务的是? C (A)笔画         (B)拾取      (C)图章         (D)选择2、以下关于矢量的概念及运算正确的是BCD  (A)矢量和可以进行求和运算,遵循多边形规则。(B)任何三个线性无关的矢量都构成一个三维空间的一组基。      (C)有关适量的数乘,设存在一个实常数k,矢量的数乘是通过对适量的个分量同时乘以k来实现的。(D)对于给定矢量,如果只对它的方向感兴趣而不在乎他的长度,为了方便计算,可以使用与其方向相同的单位矢量。3、分辨率为800乘600,能显示2^16种颜色的显示器,至少需要选用帧缓存的容量为 B (A)512kb         (B)1mb(C)2mb          (D)3mb4、点A(3,1,5)与点B(2,-1,3)之间的距离/AB/是 B  。(A)2           (B)3(C)4           (D)55、下面说法错误的是  D  。(A)圆的扫描转换中正负法主要用于笔试绘图仪中。(B)Bresenham算法是最常用的画圆的算法之一。(C)在计算机图形学中,多边形有两种重要的表示方式:顶点表示和点阵表示。(D)多边形的扫描转换就是把多边形的点阵表示转换为顶点表示。得分 三、名词解释(每题3分,共15分)1、计算机图形系统计算机图形系统是指用来生成、处理和显示图形的一整套硬件和软件。2、刷新要保持屏幕上有稳定的图像就必须不断地发射电子束。刷新一次指电子束从上到下将荧光屏扫描一次。3、人机交互人机交互是指用户与计算机系统之间的通信。得分 四、计算题(每题5分,共15分)1、计算矩阵与矩阵的乘积。答:  2、写出下列二维图形变换的变换矩阵沿x轴正向移动一个绘图单位,同时,沿y轴负向移动一个绘图单位。答:,3、推导以直线ax+by+c=0为对称轴的二维变换矩阵。答案略(打不出来)得分 五、简答题(每题5分,共20分)1、请简述适合与边界表示的四连通区域的扫描线填充算法的基本思想。答:该

计算机图形学试卷及答案 来自淘豆网www.taodocs.com转载请标明出处.

非法内容举报中心
文档信息
  • 页数6
  • 收藏数0 收藏
  • 顶次数0
  • 上传人文库旗舰店
  • 文件大小32 KB
  • 时间2019-11-13