、获取系统时间方法:1、新建一图层1,鼠标双击“图层1”,改名为“文本”;(图层改名方法后面就不再叙述)2、选中“文本”层第一帧,再用鼠标点击左面工具栏的“A”,再点击在左下角属性栏“A”旁边的倒三角,点击“动态文本”(字体、字号、颜色根据需要自选),在工作面建立一个文本,输入“00:00:00”(引号不要)便于观察大小;在工作面中间的下面的“变量”里输入“bjsj”(引号不要)(输入变量名是便于动作调用,后面不再解释)3、新建图层2,命名“动作”。选中“动作”层第一帧(为空白关键帧),按“F9”,在动作脚本框里输入(也可直接将下面脚本复制进去)(后面的脚本都可直接复制,不再解释)mytime=newDate()//定义一个时间函数mytimet_h=()//定义t_h获得当前时间中的时if(t_h<10){shi="0"+t_h//让小时以“00”的格式显示}else{shi=t_h//把小时赋值给变量“shi”}t_m=()//定义t_m获得当前时间中的分钟if(t_m<10){fen="0"+t_m//让分钟以“00”的格式显示}else{fen=t_m//把分钟赋值给变量“fen”}t_s=()//定义t_m获得当前时间中的秒if(t_s<10){miao="0"+t_s//让秒数以“00”的格式显示}else{miao=t_s//把秒数赋值给变量“miao”}bjsj=shi+":"+fen+":"+miao//动态文本框显示时分秒4、选中“动作”层第二帧,按“F7”(插入空白关键帧),在按“F9”,在脚本里输入gotoAndPlay(1)5、测试、调整、完成。呵呵!!二、制作计时器方法:1、新建一图层1,鼠标双击“图层1”,改名为“文本”;(图层改名方法后面就不再叙述)2、选中“文本”层第一帧,再用鼠标点击左面工具栏的“A”,再点击在左下角属性栏“A”旁边的倒三角,点击“动态文本”(字体、字号、颜色根据需要自选),在工作面建立一个文本,输入“00:00:00”(引号不要)便于观察大小;在工作面中间的下面的“变量”里输入“JiShiText”(引号不要)(输入变量名是便于动作调用,后面不再解释)3、新建图层2,命名“动作”。选中“动作”层第一帧(为空白关键帧),按“F9”,在动作脚本框里输入(也可直接将下面脚本复制进去)(后面的脚本都可直接复制,不再解释)stop();//停止zong=0//为变量zong覆初值JiShiText="00"+":"+"00"+":"+"00";4、分别选中“动作”层第二帧和第十三帧,按“F7”插入空白关键帧,选中第二帧,按“F9”,在脚本框里输入:zong=zong+1//zong用来计算已经用去的总秒数shi=int(zong/3600)//shi用来显示总秒数换算成的小时数if(shi<10){h="0"+shi//让小时以“00”的格式显示}else{h=shi}fen=int((zong-(shi*3600))/60)//fen用来显示总秒数减去小时后换算成的分钟数if(fen<10){m="0"+fen//让分钟以“00”的格式显
教你用flash8.0一步一步制作计时器 来自淘豆网www.taodocs.com转载请标明出处.