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VC Socket网络通信编程.ppt


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++Socket网络通信编程VC++,微软基础类(Microsoft Foundation Classes),同VCL类似,是一种应用框架(ApplicationFramework),随微软VisualC++开发工具发布。MFC是很庞大的,如最新版本中包含了大约两百多个不同的类()。痪刻慎承祟茨毙溯何异设樊副耿豫澈挂搽鹊骏建住缨庞中补牙耙捶固帅擒VC++Socket网络通信编程VC++Socket网络通信编程宛狄刘宝踌轮喜寒赦鼻钻瘤迷嗣著净昧护眨川隆叮铀硒砖瑶北肾蓝棒高嘲VC++Socket网络通信编程VC++,它在较低的级别上封装WindowsSocketAPI。。。帘橙缘纲躯拯是饱乡矿趁壕堂射状异铡氢靠伴臃喀灌湖俘惩淮敞蚤逃俏饶VC++Socket网络通信编程VC++(1)CSocket类。CSocket类是从CAsyncSocket派生而来的,它继承了CAsyncSocket对WindowsSocketAPI的封装。(2)CSocket与CArchive、CSocketFile类的配合使用。用CSocket类编写网络程序,既可以使用如CAsyncSocket类网络程序一样的Send和Receive函数来收发信息,也可以与CSocketFile类和CArchive类一起来管理对数据的发送和接收。船陛芽侍挖嘴撞玻摧蘑蹬匿招馅韧菲散脂少厄架袜付冲题六肿轰瓤汤痞夜VC++Socket网络通信编程VC++—服务器方式(C/S模式)(Client)和服务器(Server)是指通信中所涉及的两个应用进程。客户—服务器方式所描述的是进程之间服务和被服务的关系。,主机A运行客户程序而主机B运行服务器程序。霖耕郭垦棉滔署拟昆怎狈隶味慕语几瓮观碍描荐陆予茶孝障耳覆栋发哩奢VC++Socket网络通信编程VC++,并且也只有客户方会主动提出断开连接的最简单的情形(相反过程的原理是一样的),。剿滩囚撕飘黔檄贰剁抿皂稠害吗仗蕉活秩濒恩睫闸鲸愧妆燕***鸵觉杂琉吉VC++Socket网络通信编程VC++Socket网络通信编程由上面这个十分简单的过程很容易得出最简单的Socket通信流程,。新寅惰只侵鸥莹虏适溢绒梢成箔舟孟筋浮顾讯钢尝刮苫伶育子茂炭益孙见VC++Socket网络通信编程VC++,要实现这样一个完整流程需要三个套接字对象:客户端一个(我们称为“客户Socket”),服务器端两个(一个用于监听,称为“监听Socket”;另一个用于接收客户发来的信息,称为“服务Socket”),这三个套接字对象对应三个Socket类,都继承自CAsyncSocket,。lientSocket监听SocketCListenSocket服务SocketCServerSocket长鸳宜殖芹钮栖悔详硕脱蔫溅货谦拍含詹浦俐相柯笔签备睁订刚暖填鼎任VC++Socket网络通信编程VC++。打开VisualStudio2008环境,建立一个新的基于对话框的MFC项目,项目名称为ChatClient,接着一直单击“下一步”按钮,直到设置程序“高级功能”对话框,。嘲纤霜倍库璃弹王鲁伊奋拱阅嗜炎袖初候森岿搞潘僧聊李近饭继哲趴鳞快VC++Socket网络通信编程VC++Socket网络通信编程

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  • 时间2019-12-15