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三阶魔方玩法.doc


文档分类:生活休闲 | 页数:约6页 举报非法文档有奖
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(第一步)在第一面做一个十字,你对好的十字必须如上图,每个侧面的棱和中心是同色的。FDR2我说的够清楚了吧。D位置和B位置完全同理,也是把中间层含有蓝色的棱色块变到底面上去,然后对好侧面颜色,再翻上来,而对于A和C位置你可以旋转该面,让其变到B或D位置。如果某个棱色块的蓝色面已经在顶面或底面,相信大家会有办法解决的。你要记住的是,如果遇到困难,就把蓝色变到底面,在底面上你是可以任意旋转的。有时候,你会碰到左图这样的情况,蓝黄色块转到底面时影响了已经对好的红色面,这时候,你需要在最后一步之前恢复红色面的位置。具体操作见下。FDF'R2照上面说的,你重复做4个棱,应该就可以做好十字啦。以上面的表里的标记为例,F就代表前面顺时针转90°,F'代表前面逆时针转90°,R2代表右面转180°,就这么简单,大家明白了吧。(第二步)对好第一面,加上四侧面的T字型,形成:注意哦,我们归位的小角块的颜色必须要对应好。比如这里的蓝红黄小角块必须上到红黄角,不能上错哦,否则T字就出不来啦。A位置转法如下:魔方FDF'而对于B位置,其实完全一样,就是把刚才的3步对于顶面对角线做一个镜像,方如左图,对于顶面对角线做一个镜像,我们将在后面无数次的遇到,所以请大家一定注意这个镜像的意义。上面FDF'的对角线镜像就是R'D'R,具体请看,此动画设为不自动播放,请按播放键开始R'D'R而对于C、D、E、F位置,你总可以用旋转侧面和底面将其转到A或B位置。这里是几个例子:对于F对于C对于D对于E如果您暂时不能看动画,可以点击下面算法看简单的图解FD2F'D'FDF'D'R'D'RDFDF'(第三步)放第二层的棱色块,由上一步到这一步的图,大家肯定看出了这步我们要处理的是中间层红白,红黄,橙白,橙黄四个棱色块。这次,你先把魔方翻过来了,蓝面朝下,绿面朝上,再看看以上4个棱色块哪些位于顶面(绿色为中心的面),随便选择一个,我们就从它开始,这里以红白为例,通常,你会碰到两种情况,我们要把顶层红白棱色块插入到上图红色箭头所指的位置,你应该把红白所夹的角放在最靠近你的位置(右前),然后一、二种情况非常好识别了,同色的一排分别在前面和右面。对于第一种情况,使用下面的算法,URU'R'U'F'UF?整个算法是URU'R'+U'F'UF,是不是很有规律?我们看,好像后一半U'F'UF正好是前一半URU'R'的对角线镜像吧,是吧?我们看前四步URU'R'的作用是把左图里我们要的两个小块组合起来,上表中标为红色的第5图显示了组合好的两个色块,而后四步U'F'UF则是把我们组合好的两个小块填进正确的位置。魔所以,如果你碰见,该怎么办呢?我们的算法应该是上面算法的对角线镜像,因为我们所要做的就是对着对角线照个镜子,因为前半后半互为对角线镜像,所以算法就是前半后半颠倒过来,成为U'F'UF+URU'R',魔方U'F'UFURU'R'会有一些情况下,你需要的棱色块不在顶面,而在第二层的错误位置或者朝向,这时咋办?首先,你要先做在顶面上的那些,可能不听话的棱色块会自己变到顶面上,如果最后他还是不听话,如左图,我们就用上面算法把个无关大局的棱色块搞到该位置,我们要的那个红白棱色块就自然换到顶层了,这稍微有点麻烦,不过对于我们初等解法只能这样先忍忍了,这也可能会激发大家去学高级的解法吧:)同样重复做其他三个棱,第三步就

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  • 时间2016-01-26