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电子竞技比赛策划书.doc


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电子竞技比赛策划书.doc电子竞技比赛能源与电气工程学院团总支组织部2010/5/23能源学院第一届电子竞技比赛一、活动介绍活动主题:电子竞技活动定位:展示学生风采、建设校园网络文化活动冃的:1、引导电子竞技运动健康发展,树立正确的电子竞技观念。2、 为广大电子竞技爱好者提供展现自己竞技水平的平台。3、 活跃高校电子竞技气氛,引导校园文化潮流,丰富学生课余生活。活动形式:本次人赛设CS、魔兽、实况足球三个比赛项目。整个赛程为循环赛。活动特点:形式活泼、互动性强、意义深刻。二、 活动意义本活动遵守国家宪法和法规,遵守网上一般道徳和规范。人力推广思源屯子竞技事业。为广人电竞选手提供一个施展才华的舞台,增强增进选手之间的交流。三、 活动宗旨大赛力图通过全新的理念,弘扬奋发拼搏,健康向上,团结合作的电子体育文化和主旋律精神,引领时尚健康的电子竞技文化潮流!通过各方面的努力,促使达到各方(校方、爱好者、组织方)均赢的目的!四、 主办方:能源与电气工程学院团总支承办方:能源与电气工程学院团总支组织部协办方:计算机协会五、 活动流程1、 报名时间:2010/5/24—2010/5/25(报名时需交5元报名费)2、 比赛时间:2010/5/27开始结束时间视情况而定3、 比赛地点:实验楼218(电脑口备)六、 各游戏具体比赛规则:(一)反恐精英(Half-Life:Counter-)比赛方式:线卜5V5专业对战模式(LanGamc)1、反恐精英大赛赛制说明:1本次大赛采用小组赛赛制的形式进行。,,、 反恐精英大赛奖励:冠军:团队奖状+个人荣誉证书3、 反恐精英大赛比赛规则::5vs5(TeamPlay,5playersperteam)回合:30Rounds(Maxroundsformat)每队15回合恐怖分子,15回合反恐精英每回合时间:1分45秒利条件:以分数和取胜回合数为准如果发生平局,将加赛6回合;每队恐怖分子与反恐精英各3回合(加时赛起始金钱为10000)o(f)如果再次平局,如(f)所述,再加6局,直至决出胜负oStartmoney10000正式地图:De_Dust2,DeInferno,De_Nuke,DeTrain只有队长在2个赛段小可以使用公共游戏短信(短信模式1)。当“死亡”后,规则依然适用。其他队员如使用公共游戏短信将被判犯规。比赛时,其他队员只允许使用队内游戏短信。(j) 队员Z间“活着"和“死亡”队员可以口头联络。(k) 如果因为非故意和不可预料的原因使所有队员不能比赛,比如服务器停止工作,该冋合比分将被取消,最终结果加赛一冋合。-如果有超过2名队员因非故意原因造成断线,该回合比赛将被取消。下一凹合比赛在服务器暂停屮确认所有队员进入服务器后进行。探当有故意断线行为发生时,如呆当事选手对判罚持有异义,他/她可以在赛后提出抗议,裁判可以决定终止比赛,处罚犯规队。检查员必须记录比赛进程(m) 所有选手必须使用GUT程序装备(n) 每个冋合核准手榴弹数量Flashbangs闪光弹:2HEGrenadesHE手榴弹:1SmokeGrenades烟雾弹:1(o) 核准控制命令Sensitivity敏感度FastWeaponSwit

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  • 时间2019-12-26