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校园社团游戏项目策划书.docx


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校园社团游戏项目策划书一、七龙争珠(背景音乐《兔子舞》) 每组派 5 人参加此游戏,将 5 人编成 1 至 5 号,并记住自己的号码。由参赛选手围成一个大圈,伴随着兔子舞转圈舞动着,第一局中间放置 5 个球,第二局中间放置3 个球,第三局放置 1 个球,如:当主持人叫到号码 5 号时,音乐停止,每组 5 号的组员快速争夺圈中的乒乓球,没有抢到乒乓球的队伍将被淘汰。(以晋级的方式诞生胜利者,5 进 3,3 进 1)。评判标准: 1、第一局抢到球的 5 个人,未抢到球的 5 个人将被淘汰,接受惩罚。 2、第二局抢到球的 3 个人,未抢到球的 2 个人将被淘汰,接受惩罚。 3、第三局抢到球的 2 个人,未抢到球的 1 个人将被淘汰,接受惩罚。惩罚要求: 所有被淘汰的人挑出一个代表进行“黑白配”游戏小环节,如哪方出现的人数少,则人数少的一方就退出来,直至最后剩下 2 名代表,再进行“石头、剪刀、布”,输的人将被惩罚表演一个节目。二、吹气球参加人数以每组为 5 人参加,每个人要吹 2 个,共计 10 个球,吹完之后用绳子捆绑好,搁置一边,最先吹完者为胜。(时间 90s 以固定道具为标准) 评判标准: 1、吹起来的气球大小必须要达到固定道具的测量标准,如未达到,不计分数; 2、吹起来的气球必须用绳子捆绑紧,如出现漏气现象,不计分数; 3、时间控制在 90S,如全部队伍在控制时间内未完成任务,裁判可酌情考虑加10S 时间。惩罚要求: 最后一个吹完的人,将被惩罚表演一个节目。三、快快快齐齐齐参赛人数以最少人数的数量为基准,选出队长,集合于东湖公园门前,由裁判发令开始,各组队长带领参赛队员达到目的地,以最快最齐为胜(不能用跑),其他多出来的人数在旁边陪走,以示监督和加油,如发现有其他人跑步或者更换选手等情况应立即上报,过后上报,将不予处理。评判标准: 1、以所用时间记成绩,哪个队用的时间最短到达目的地,哪个队就获胜! 2、如被其他人当场揭发有违规现象,已经核实,不计成绩。惩罚要求: 最后到达目的地的队将被惩罚表演一个节目。四、开火车每组派 4 人参加此游戏,将以准备好的报纸(报纸中间中间撕一个大洞)分发给参赛人员,并要其参赛人员挂在头上,各人双手拉住前一位的报纸并排成一列队,由排头带领组员按照主持人现场 “打拍节奏”从起点到终点。评判标准: 1、游戏进行期间组员不得随意松手,如果报纸出现断裂或者游戏进行期间组员随意松手的,当场被遭淘汰。 2、到达终点站,裁判员统计每组报纸裂口条数,其中裂口超过 5 厘米的分成两条,10 厘米的分成 4 条,依此类推。裂口总数少的就为获胜组。如出现裂口相同的队伍,按照谁先到达目的地为准。惩罚要求: 所有被淘汰的人挑出一个代表进行“黑白配”游戏小环节,如哪方出现的人数少,则人数少的一方就退出来,直至最后剩下 2 名代表,再进行“石头、剪刀、布”,输的人将被惩罚表演一个节目。五、踩气球每组参赛人数为 2 人(一男一女),一男一女搭配,左右脚捆绑三个气球,男女相邻的左右手必须相互牵着,在主持人宣布活动开始后,互相踩对方的气球,并保持自己的气球不被别人踩破,而且保证两人手一直牵着,不能松开,同时也不能故意进行人为碰撞,在规定时间内气球破的最少为胜。(在规定的范围内,以 30s 为准) 评判标准: 1、游戏进行期间,如发现参赛选手的手分离,警告一

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