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Flash5快速上手.doc


文档分类:IT计算机 | 页数:约54页 举报非法文档有奖
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Flash5快速上手(01) Shape变换在了解完新版本的新增功能后,你带着无比激动的心情随我一起进入精彩闪亮世界吧!用过Macromedia公司产品的朋友一定了解,Macromedia系列软件的一惯作风都一短小精悍,功能强大,而且对系统要求也非常低!Flash5也不例外,,完全安装占用硬盘空间38MB,,但同其它软件相比,还是非常的小!系统需求:MicrosoftWindows平台CPUIntelPentium133MHz处理器(推荐200MHz)Windows95或更高版本,,40MB可用硬盘空间(推荐60MB)800*600分辨率的彩色显示模式和CD-ROM驱动器 Flash5的安装界面换成了标准的Win安装界面,安装过程非常简单,按照提示即可完成,第一次运行输入个人信息及授权号码,OK!,我们继续…Shape变换热身运动在开始之前,我想还需要有几点说明:首先,我不清楚读者对Flash的了解程度,所以均以初级用户对待,但默认您能熟练使用Windows操作系统,熟悉各种菜单操作及常规技巧,如File->Open(表示选择选择File菜单下的Open命令)而且能够熟练运用鼠标进行各种拖拽,双击等等!在具备这些技能后,说明你能够开始学****Flash5了! 其次,如果您是一位Flash4的熟练用户,那么能够跳过基础的这部分章节而了解一些新的技巧!而后,对于基础操作的部分,我不希望象传统教材那样花大量的篇幅对菜单命令逐条介绍,对工具拦逐个介绍,这很容易让用户觉得乏味,而且对学****新知识帮助也不大,因为大部分简单的功能读者完全能够自己理解!比如工具栏中的矩形按扭,相信任何了解一些计算机知识的朋友都能够知道他的功能是绘制矩形! 当然,我会介绍一些关键性的部分,比如Timeline,Frame等,并且能够保证你能用这些知识制作出一些初级的动画来。对于其它一些内容,在后面的章节中我会安排以实例的形式出现,我想,在实战中边做边学总比看着逐条的解释记忆要深刻一些! 现在,我还要浪费你一点点的时间来简单讲述一下Flash动画的基本常识。我们知道,所谓动画,就是把一串静止的图象连续播放,我们的视觉里就产生了动的感觉!当播放速度达到15k/s既一秒钟播放15幅画,你就会感觉它在动了,如果太少,就会有不连续的跳跃感,而如果能够达到30k/s的时候,你就会觉得动画比较流畅了!你现在可能会问,这样的话,很短的一个动画都会有很多的静止画面,那不是特别复杂吗?这正是你选择Flash5的原因之一!在Flash中,你能够指定一个开始,一个结束,而中间的过程程序会自动生成,是不是很神奇? Flash5快速上手(02)  好了,请原谅我罗嗦的说了这么多!或许您和我此刻的心情一样---已经急不可耐了,我们开始吧!基本操作界面工具栏:向用户提供在Flash5中所有工具的选择和切换。如下图: 我标出了每一项工具的名称,具体每项的功能就不用逐一介绍,聪明的您从名称就能够知道它的用途了。TimeLine:Flash中最重要的项目之一,对动画的所有控制,变化都要靠它完成。如下图:Frame面板:设置Tweening动画的类型,在这里要提一点,在Flash动画中有两中最基本的变化过程,既Motion变化和Shape变化。Motion能够设置物件的大小,位置,颜色,透明度等等,但前提是此物件为一个独立的符号(Symbol)或一个组(Group)而Shape则能够设置物件的形状变化,前提是此物件为打散状态(BreakApart)。打开Frame的方法是选择Windows菜单下的Panels子项下的Frame命令,快捷方式Ctrl+F,打开后如下图:在Tweening项中我们能够选择变化类型 Flash5快速上手(03) 第一次接触Shape 你想感受Flash的强大魅力,想亲手编辑一段动画然后陶醉在其中吗?当了解完上面的三个主要项目,你就能够开始做一个最最基本的动画了。好了,现在开始做一个从圆变方的Shape动画。运行Flash5,建立新文件,选择工具栏(ToolsBox)的工具(OvalTools)在工作区画一个圆形,然后选择TimeLine的第十帧点右键,在弹出菜单中选择InsertBlankKeyFrame项,接着选择工具栏的工具(RectangleTools)在工作区画一个矩形,现在我们指定了起始帧为圆形,结束帧为矩形,如何变化呢?这就要借助Flash的强大功能,我们刚才说到的Shape变化。选择TimeLine的第一帧,按Ctrl+F打开Frame面板,在Tweening项中选择Shape,OK!这时能够看到,TimeLine的两帧之间已经由设置

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  • 时间2020-02-23