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UI设计面试问题总结.doc


文档分类:IT计算机 | 页数:约10页 举报非法文档有奖
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UI设计一、什么是UI设计:UI,顾名思义,UserInterface,UI设计即为用户界面设计。用户界面是用户和设备交互的重要介质。用户界面设计可分为感觉和情感两个层次,其综合了心理学,设计学,语言学等方面的知识。一个产品的UI设计直接关系着用户体验,随着移动设备的发展,用户体验越来越重要。用户界面设计很大程度上就是在探究如何让产品更具可用性,如何使用户获得更好的体验,使用户能够更快的通过界面操作完成任务获得良好的感觉。二、UI设计的三大原则: 1、易用性,使用户能够更容易的使用产品,通过界面完成想要做的操作。 2、在界面美观的基础上,减小用户的记忆负担,使用户在使用产品时不用刻意记忆各种功能,能够很舒服的完成操作,从而使用户得到很好的产品体验。 3、界面的一致性。对于产品而言,在功能完备的基础上,界面的美观很重要,美观的界面不仅使产品本身更具魅力,还会给用户带来愉悦的体验。除此之外界面要高度一致,用户使用界面时往往会有惯性思维,UI要保持一致,以免用户思维方向被打乱,影响产品的用户体验。三、UI设计常见问题 1、要明确自己的用户群,不同的用户阶层对不同的设计元素有不同的理解。所以我们的UI设计要针对自己的用户群设计。 2、要确保UI能够使用户自由掌控自己的浏览行为,要确保用户能从某个点跳出,能够毫无障碍地退出某个界面。 3、尽可能的减少程序中的bug和错误。从而改善用户体验,beat测试是削减错误的最好的方法。 4、将重点放在重要的内容上,将最重要的东西展示给用户,从而使用户更好的理解你的设计。 5、设计要简约。简约的设计能够增强UI的易用性,可I让用户不必关心那些没必要的信息。而过于拥挤的页面不论功能多强大都会给用户带来糟糕的用户体验。 6、要有视觉提示。当我们使用了ajaxflash等技术时,当内容加载时应当有视觉提示,始终让用户知道当前在做什么。 7、要确保内容清晰,准确,易懂。 8、色彩的使用。色彩是UI的重要元素,不同的颜色代表不同的情绪,色彩的使用应当和站点以及主题相契合。还要考虑特殊人群的感受,有的用户可能是色盲,在色彩使用上要考虑他们的感受。色彩使用要保持一致,一旦选定了某种配色,整个站点一致使用这种配色。 9、良好的结构。在UI设计中各个元素应当放在他们呢该放的位置,总体结构应当清晰,一致,相关关联,那些不相关的东西应当单独放置。四、交互实例分析 1、AndroidWear与AppleWatch 产品交互设计共同点:智能推送,轻量交互,高易读性。 AppleWatch: 1、个人化(Personal):因为手表是最贴近人体、最“无感”的智能设备,因此天然具备充当个人与虚拟世界交互入口的潜质。每当用户抬起手腕的时候,苹果手表能够自动呈现相关信息提醒和个人健康数据。 2、整体性(Holistic):从iPhone5和iOS7开始,苹果开始追求软硬件结合的一体化极致体验。Retina视网膜屏,浑圆过渡的鹅卵石状外壳,数字表冠[digitalCrown]和内置的Taptic精确震动引擎都是这一理念的在手表上的进一步实践。苹果建议开发者在开发手表App时候尽量使用黑色背景,并把UI元素尽量布局到屏幕边缘,也是为了从视觉上模糊屏幕软件与表壳硬件之间边界。3、轻交互(Lightweight):苹果认为手表上的交互应该是快速便捷、无需复杂输入和

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