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3d max VR 渲图输出尺寸设置.doc


文档分类:IT计算机 | 页数:约3页 举报非法文档有奖
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3dmax/VR渲图输出尺寸设置一开始就要清楚客户最终的输出尺寸,它直接影响渲染精度和建模精度。掌握合理的渲染精度,可以避免无意义的额外劳动。[喷绘输出]一个基本算法:输出正式图的毫米数乘以3=渲染图的像素(pixel)数。[例]A1图幅,840*597mm,应渲染的尺寸为:长边840x3=2520,短边597x3=1791,即图的尺寸为2520x1791,制作人可根据具体情况上下浮动一些,如2200到3300之间都可以,再高就没有意义了。[印刷]如果客户的需求是印刷品,则不能套用上面的公式。印刷的精度要求高于打印,一般至少300dpi设置(打印按72dpi设置)。如客户要求表现图印刷在售楼书上,开本为29x21cm设置或计算步骤如下:[step1]进入photoshop,建立新文件。在长、宽、分辨率上分别填上,29、21、300[step2]然后再把右侧的单位换成pixel,左侧的厘米数就自动转换成像素数了。结论就是,印这样的楼书,我们的渲染不能小于3425x2480像素。[户外广告]了解不多。一般这种设备叫喷画机。,最大幅面5米宽,长度不限,精度也很高。常用的喷画机精度在50到100dpi左右(注意,这种dpi的概念与EPSON号称的1440dpi不同),如果客户要输出5米长的户外广告,渲染精度按打印精度计算后除以5~10即可。5000x3=15000pixel,/5=5000。所以5000像素就足够了。输出设备的更新升级是很快的,以上公式参考即可,可能会随时更新。[关于印刷品的补充说明]当客户只要求印刷,我们如果真心为他负责,就一定要考虑印刷品与屏幕色彩的巨大差异,这一点很多人不能理解;但事实如此---不是你看到的颜色都能印刷出来。举例如下:调进一张表现图,DUP一张,从下拉菜单中选择image/mode,将其中一张图改为cmyk模式解决办法,用色棒在画面上移动,打开Info工具栏,注意上面的数值变化。“!”的部分说明此处的颜色无法印刷出来,那么就重新调整,比如换一个天之类的。随着喷绘仪的发展,要求图面的分辨率要有所提高。个人经验:A1(3200×2400)A0(4000×3000)但一般考虑到客户的不确定要求,一般把图面做到3600×2700~4000×3000,可以避免不必要的麻烦。这是个老生常谈的问题。当你打开一幅图象时,它可能是RGB格式的,也可能是CMYK格式的。如果是CMYK图象,转换为RGB图象的理由就很不充分。因为,在点阵图象编辑软件中,每进行一次图象色彩空间的转换,都将损失一部分原图象的细节信息。如果你将一幅图象一会儿转成RGB,一会儿转成CMYK,则图象的细节损失将是很大的。所以,专业的设计人员不会将图象的色彩空间轻易来回转换。现在的问题是:如果你的图象输入过程允许你选择RGB格式或CMYK格式,你将做何选择?而当你先选择了RGB格式,进行图象的各项调整时,何时将图象转换为CMYK格式最恰当?RGB是所有基于光学原理的设备所采用的色彩方式。例如显示器,是以RGB方式工作的。而RGB的色彩范围要大于CMYK,所以,RGB能够表现的许多颜色,尤其是鲜艳而明亮的色彩,根本就印不出来。这就是当把色彩模式从RGB转化到CMYK时画面会变暗的原因。在Photoshop中编辑RGB图象时,你可以选择View菜单中的CMY

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