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用vr分布式渲染联机渲染.doc


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本次联机渲染用VR分布式渲染,其和网络渲染有所不同。首先简单的介绍一下两者的区不:::是搭建好的渲染组中每台机器各自渲染各自的,哪台的机器速度快就多渲染一些,如此更加动态的分配了资源。在联机渲染之前要注意的问题:3D的版本要和VRay的版本号相统一,假如不统一的话就会出现不能够实现渲染组的搭建。下面就具体的介绍一下搭建的流程以及其中遇到的一些问题:,首先确定联机渲染组的计算机设备,同时将这些机器设置到一个工作组中,流程如下图:选中图中标注的属性,选中后出现下图:选择到上图中圈选的计算机那一个标签中,选择更改,这是就会出现下图:那个地点面最重要的确实是对上图中“工作组的设置”,现在假设我所建立的工作组名字为RENDER,那么我就要在工作组那一栏里键入RENDER,同样在其他的同一组的几台机器中也将工作组名称设置成RENDER(这一步专门重要),同时为了区分每台计算机建议将上面的计算机名也更改为顺序排列的编号,假设有三台计算机共同完成这项任务,就将名称依次设置成group1,group2,group3。然后单击确定,单击完后会提示重新启动,这时候不要忙着重新启动,最好先进行另外的一个设置,确实是共享的设置(假如差不多进行了共享设置的话就不用这步了)首先打开开始菜单中的运行,,-设置-操纵面板-防火墙-例外-勾选“文件和打印机共享”!因此也能够关闭防火墙。-本地策略-安全选项将“网络访问:不同意SAM账户的匿名枚举”停用注意此点只对来宾起效。将“账户:使用空白密码的本地账户只同意进行操纵台登录”-工具-文件夹选项-查看-将“使用简单的文件夹共享”前面的勾去除!(经验来讲最好将所有的工程文件,以及材质什么的放在一个总的工程文件夹里最好)然后右键—共享和安全—左键点选打开5.“我的电脑”右键-治理-本地用户和组-用户-启用来宾(注意:在那个地点启用来宾的效果和在操纵面板-用户账户里面启用来宾是一样的。区不确实是在此启用后面板里面的来宾依旧显示没有启用的,而在面板里面启用来宾的话那个地点也就启用了。)“本地安全设置”-“用户权利指派”-将“拒绝从网络访问这台计算机”里面的guest用户删除。“本地安全设置”-“安全选项”-“网络访问:本地账户的共享和安全模式”-将“经典”改为“仅来宾”。

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  • 上传人﹎多多Dad
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  • 时间2020-02-28