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点钞比赛策划.ppt


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首届在杭高校点钞大赛决赛浙江树人大学校团委校社团联浙江树人大学外经贸学院分团委学生会浙江树人大学金融协会欢迎到场的领导与嘉宾有请。。。。。讲话比赛内容1比赛规则2争夺“金手指”奖3点钞大赛环节一:争分夺秒1环节二:头脑风暴2环节三:精益求精3环节四:个人PK4比赛内容环节一:争分夺秒每组参赛队以三人为一组进行比赛,参加这一环节比赛的选手,只有准确率在100%的情况下才能进行积分,否则成绩记为0。本环节最终成绩为三人成绩总和。具体算分办法,例如:A组一号选手点钞100张用时25秒,二号选手点钞100张用时30秒,三号选手点钞99张用时20秒,则A组选手总分为(100-25)+(100-30)+0,最后得分为145。注意:本环节要点钞100张,并打捆。若准确率没有达到100%或者打捆失败,则成绩记为0。比赛规则环节二:头脑风暴本环节有必答题,答对一题得十分,答错不扣分。每个参赛学校选择自己喜欢的题序进行答题,每组共有八题。比赛规则环节三:个人PK每组参赛队选派一名参赛选手争夺“金手指”奖,选手按大屏幕上给出的数量进行点钞,在准确率为100%的情况下,用时最少者则获胜。比赛规则环节四:精益求精每组参赛队每位同学各点钞5分钟,偏差率最小的一组则获胜。具体算分办法,例如:实际数量为A,选手上报数量为B;则准确率C=1-│B-A│/A,最后得分为A*C。比赛规则每组参赛队以三人为一组进行比赛,参加这一环节比赛的选手,只有准确率在100%的情况下才能进行积分,否则成绩记为0。本环节最终成绩为三人成绩总和。具体算分办法,例如:A组一号选手点钞100张用时25秒,二号选手点钞100张用时30秒,三号选手点钞99张用时20秒,则A组选手总分为(100-25)+(100-30)+0,最后得分为145。注意:本环节要点钞100张,并打捆。若准确率没有达到100%或者打捆失败,则成绩记为0。环节一:争分夺秒

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