游戏服务器架构实验时刻:2009-03-18实验人:小风实验名称:游戏服务器架构之《奇迹》实验任务和目标:自己当GM做游戏服务器以奇迹服务器为例:其他游戏原理一样!!实验环境描述:SQLserver2005和windows2003(两台)服务器/客户机实验拓扑及网络规划:这是网络上的游戏服务器拓扑图实验操作过程及配置讲明:任务一:,那个地点我用的是内网IP只在局域网玩,要想在公网玩(1).公网IP直接拿公网IP就能够了。(2).ADSL家庭用户,开外网最简单方法:假如你是猫直接连接电脑,然后在电脑上通过帐号密码拨号登陆网络,那么只要下载花生壳,注册绑定激活免费域名(小于15位),把服务端里的IP全换成域名,就OK。假如你是ADSL路由内网上网,教你一个免映射端口简单的方法,在路由设置时设置开启DMZ功能,DMZ需要你输入一个居域网IP,DMZ的那个IP为你网卡IP。,就OK不需要考虑什么端口映射了。:(一般的游戏服务默认目录都在D:盘,直接放在D:盘我们就不用再改目录了)先运行-,再进入Muonline目录下面就来教大伙儿修改文件的了设置D:\MuOnline\,外网ip或者域名!设置D:\MuOnline\Data里面MapServerInfo为自己的外网ip或者域名!注意保留最前面的S设置D:\MuOnline\GameServer-GC\Data里面MapServerInfo为自己的外网ip或者域名!注意保留最前面的S{除了以上2处目录下的文件和04-战盟系统快捷方式里需要设置外,其他文件的里IP一率不要改!},告戒白菜!设置04-!假如谈天服务器连接不了,那把快捷5的IP也修改,能够连接则不需要。任务二:下面来架构SQLserver2005再把数据库备份导入到SQLserver2005中先讲下如何样开启sa账户吧(它默认是禁用的,假如用于外网最好不要用那个账户因为它拥有最大的权限)了,假如你要是想用自己的就把sa账户的密码修改成自己的只是要修改五去文件
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