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《Box2D物理游戏编程基础》试读.pdf.pdf


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Box2D 物理游戏编程基础内容 Box2D 物理游戏编程基础...........................................................................................................................1 致谢................................................................................................................................................................5 前言................................................................................................................................................................6 是否需要物理知识.........................................................................................................................6 适用对象........................................................................................................................................6 需要什么........................................................................................................................................6 阅读规范........................................................................................................................................7 1. 认识Box2D世界...................................................................................................................................8 什么是Box2D引擎..................................................................................................................8 创建Box2D世界...........................................................................................................................9 重力....................................................................................................................................10 创建世界............................................................................................................................11 开启Box2D模拟.........................................................................................................................12 小结...........................................................................................................

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  • 时间2016-03-21