??OpenGL基础图形编程-总目录出处:中国游戏开发者[2001-09-20]作者: 总目录第一章OpenGL与三维图形世界 ***投影 【下页】【打印】【关闭】[字号:大·中·小]??OpenGL基础图形编程-OpenGL与3D图形世界出处:中国游戏开发者[2001-09-20]作者: 目录 、OpenGL使人们进入三维图形世界我们生活在一个充满三维物体的三维世界中,为了使计算机能精确地再现这些物体,我们必须能在三维空间描绘这些物体。我们又生活在一个充满信息的世界中,能否尽快地理解并运用这些信息将直接影响事业的成败,所以我们需要用一种最直接的形式来表示这
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