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中国移动游戏产业基地和游戏游戏平台.doc


文档分类:研究报告 | 页数:约7页 举报非法文档有奖
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,2013预计同比增幅超过130%;,同比增长250%以上;平台包括安卓单机、安卓网游、游戏玩家、网游等10余类产品线。,安卓业务单款单月收入超100万的业务52款,其中含安卓单机26款、安卓网游26款;收入500万以上的有9款,1000万以上的业务有6款。,国产品牌在TOP10中占据了6个席位,累计占比接近1/3。从安卓游戏机型分布情况来看,TOP15中以1500元以上的中高端机型为主,其中不乏2500元以上的高价终端,与之前数据相比,用户的使用终端向上迁移的趋势更为显著。-20点之间。:我们看到三星、小米等中高端品牌的用户更多在WIFI、等较好的网络环境下使用游戏;以中低端机型为主的国产品牌用户以CMWAP联网方式为主。,次月留存率在33%-37%之间;-10月手机游戏整体ARPPU波动较小,随着安卓业务的发展,;,手机游戏门户次月访问留存率较好,在40%。:手游合作模式:由手游厂商给予***游戏产业公司所属SP公司进行授权,同时签订相应的UI版权制作协议(音乐类型游戏音乐版权免责协议)进行提交***游戏产业基地下属SP公司,再有下属SP公司的CP提交报备进行登录该平台;对于渠道收入模式则是以短信渠道回馈为收入渠道模式,例如:某移动用户A进行下载了巨像大陆该款游戏,该用户会收到恭喜您成功下载了和游戏平台的巨像大陆,目前您只需回复短信XXXX花费两元就可获得xx元游戏大礼包,在该模式中游戏厂商占比35%,***占比为60%,CP占比5%;

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  • 上传人sanshenglu2
  • 文件大小1.15 MB
  • 时间2020-07-01