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需求之用例视图.ppt


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需求之用例视图杭州电子科技大学软件职业技术学院张万军议程:(usecase)UML的用例图可以表示客户的需求,通过用例建模可以对外部的角色以及它们所需要的系统功能建模。。建立于系统需求阶段,是开发者和用户对系统需求达成的共识。用例描述一个系统做什么参与者表示用例的使用者在与这些用例交互时所扮演的角色可以是:人、(自动柜员机):包是模型的一部分,模型的每一部分必须属于某个包。建模者可以将模型的内容分配到包中。但是为了使其能够工作,分配必须遵循一些合理的原则,如公用规则、紧密耦合的实现和公用观点等。UML对如何组包并不强制使用什么规则,但是良好的解组会很大地增强模型的可维护性。:不带箭头的线段将执行者与用例连接到一起,表示两者之间交换信息,称之为通信联系。执行者触发用例,并与用例进行信息交换。单个执行者可与多个用例联系;反过来,一个用例可与多个执行者联系。对同一个用例而言,不同执行者有着不同的作用;他们可以从用例中取值,也可以参与到用例中。(包含):一个用例使用另一个用例时,这两个用例之间就构成了使用关系。一般情况下,如果若干个用例的某些行为是相同的,则可以把这些相同的行为提取出来单独作为一个用例,这个用例称作抽象用例。这样当某个用例使用该抽象用例时,就好像这个用例包含了抽象用例的所有行为。(泛化):一个用例中加入一些新的动作后则构成另一个用例这两个用例之间的关联是概括化关系称作扩展关联后者通过继承前者的一些行为得来前者通常称为概括化用例后者常称作扩展用例。:在UML中,可以用约束(Constraint)表示规则。约束是放在括号"{}"中的一个表达式,表示一个永真的逻辑陈述。在程序设计语言中,约束可以由断言(Assertion)来实现。

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  • 上传人sxlw2014
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  • 时间2020-07-01