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曹操传剧本修改教程.doc


文档分类:生活休闲 | 页数:约10页 举报非法文档有奖
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曹操传mod之s剧本完全教程一础篇序言呵呵,现在关于mod制作的教程有很多,例如幽人的《曹操传Mod新手教程》,雪芸的《曹操传EXE修改》详解等等。不过,作为一个战棋游戏,战斗无疑是一个游戏的精华所在!一个游戏,能否作出一个个经典的战斗关卡,则是这个游戏最重要的部分之一!在曹操传mod中,对于关卡的设计,也就是s剧本的设计制作,始终是一个mod好坏的最重要评判标准之一!而现在关于s剧本的详细教程却儿乎没有。愚者不才,愿意抛砖引玉,写出这么一个s剧本教程,以便对那些有志于曹操传mod的新血起到一定的指导作用。当然,本教程完全是一家之言,由于本人水平有限,难免会有些疏漏不足之处,还请各位达人不吝指正。本教程所有内容根基于Van太守的剧本编辑:器,在此,清让我们首先对Van太守和其他伟人表示由衷的感谢!若不是他们的努力,我们也不会如此容易的就构建自己的mod剧本!所以,看到这里的朋友,请让我们一起默谢三分钟,以表达我们最真挚的感激和敬仰之情..…第一章基础篇在这一章中,在下将把s剧本的整体流程和各个部分作-个基本的介绍和讲解,此部分基本上可以说是S剧本基础的基础,虽然可能对于有些人来说太过简单,但是我还是要把它写出来,以便使新血可以更迅速的明了剧本的结构!(本章部分内容节选白幽人的《曹操传Mod新手教程》,在此特别表示感谢!)1、简明结构所有的S剧本都是由3个Sence组成的。笫一个Sence是战前设置,只有一个Section,固定依次包含以下内容:44战斗初始化、45战场全局变量、46/47友敌出场控制、子事件HEX我军设定、子事件个人装备设定、背景显示(使用哪一张地图)、9延时、1c绘图、若干个子事件用来展现战前的一些事件、24CD音轨、19对话框里的胜利条件、1a大字显示胜利条件、b变量赋值、8菜单处理。有时配合胜利条件,会高亮显示人5c和地5b;如前一个中削本无军帐,则在44战斗初始化前会有一段4a我军出场强制设定。注意:这-段里的b变量赋值是具有全局意义的顺利连接各剧本的重要变量,其值为500+剧本编号第二个Sence是战中处置,是S剧本的主体部分,由许多个Section组成,每个Section的结构也基本同定,都是事件测试■变量测试•事件结果■变量赋值这样的结构,具体如下:Section1-2内部信息卜某测试事件卜5变量测试L0事件结束卜由测试引发的结果:事件卜b变量赋值L0事件结束*注意:除非特殊需要(或者说只要是独立的事件),在同一个剧本中的变量赋值不能相同,贯穿整个游戏的全局性变量也不能相同。否则会出现事件无法发生、事件循环发生等问题。另外虽然变量值是可以随意取的,但最好由统一的规划,或者就沿用普操传里的命名规则。第三个Sence是战后处置,仪有-个Section,非常简单,24CD音轨(无)、8菜单处理(false)、1d调色板处理。有时会配合剧情增加11剧木跳转。*(以上内容完全转自幽人的《曹操传Mod新手教程》,只因为幽人的这段写的太好了!我实在找不到增减之法..…)2、战前设置战前设置是整个游戏进行的基础。所以大家一定要明了其中的内容。战前设置的基本结构前面已经有所说明,卜-面将对其中的内容做详细的讲解!(1)45战场全局变量前面两个未知可以忽略,而后是最大网合数,添上你希望的本关网合,超出时即战斗失败。等级加成:原版曹操传的默认

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  • 时间2020-07-10