下载此文档

《交互设计沉思录》阅读心得体会课件.ppt


文档分类:高等教育 | 页数:约22页 举报非法文档有奖
1/22
下载提示
  • 1.该资料是网友上传的,本站提供全文预览,预览什么样,下载就什么样。
  • 2.下载该文档所得收入归上传者、原创者。
  • 3.下载的文档,不会出现我们的网址水印。
1/22 下载此文档
文档列表 文档介绍
《交互设计沉思录》阅读心得体会 洪可欣葛文硕Part1过程与方法(该部分设计内容与方法较多,我在阅读时将我们需要重点掌握的内容进行了归纳总结与分类讨论,主要集中在设计初期)前期关于用户设计六个核心框架工作环境中的实境调查中的四大原则中期设计信息处理信息理解四步骤以及建立概念模型的类型和方法Difine定义Discover发现Synthsize综合Construct建构Refine精化Reflrct反思设计六个核心框架项目范围和目标“Theuserisnotlikeme”工作环境中的实境调查快速绘制思构图通过故事版发展叙事线索思维映射“流”工作环境中的实境调查中四大原则Focus焦点原则context上下文原则patnership合作关系原则interpretation解释原则“Userisnotlikeme”“THEUSERISNOTLIKEME”“Theuserisnotlikeme”这一定义是位于发现阶段的核心要义,意为“用户不似我”。指设计师在设计产品时,不能只是在做简单的语言转换,要进行用户调研和考量个体的多样性。甚至可以对人类学,社会学乃至哲学等进行一定的研究。交互设计师可采用人种学的方法运用于产品开发,理解“人在真实场景中如何开展工作”的重要性。而这一准则也可以使设计师从用户的立场出发,与其建立更多更深层次的对话。DISCOVER由三大智慧型手段衍生出的设计反思“综合,建构,精化”是设计师在设计过程中最难把握也是最耗费精力的阶段,快速绘制思构图,通过故事版发展叙事线索,是思维映射是最主要的智慧密集型手段。设计师应该运用收敛思维和发散思维两个方面去定夺最后的方案。虽然发散思维具有一定的风险,但是RICHARDBUCHANAN认为在构建新方法时,要善于转变思考的位置和角度,认准设计思考的要义,由此塑形出可靠的方案,而达到这个目的的基本标准,即是这发散的思维和创意能力。SYNTHSIZERELFRCT设计感觉-----“流”的消失设计是创意领域,作者在文章中提及一种在设计感觉上的状态-----“流”。“流”指的是“自我质疑的消失”和一种近乎自发,自动创意的过程。设计初学者会痛苦地意识到创意的存在,会对自己的创意和技能进行反思,质疑和自我批评。MALCOLMGLADWLL在他的书中对创意过程的脆弱性进行了讨论,而对于那种难于结构化的本质,部分设计师可以利用“设计直觉”忘却其中的错综复杂的现象。但又由于每个项目的独特性,除了设计师的“设计直觉”之外,将过程的外化也极为重要,他们可以借用外在的工具,将自己的思维进行记录。虽然作者在文中对于拥有直觉的设计师和群体进行了充分肯定,但学会平衡个人经验和个人自信才是优秀设计师的准则,并以此创造出新的灵感来源。信息理解四步骤数据DATA信息Information智慧wisdom知识KnowledgeDIKW

《交互设计沉思录》阅读心得体会课件 来自淘豆网www.taodocs.com转载请标明出处.

非法内容举报中心
文档信息
  • 页数22
  • 收藏数0 收藏
  • 顶次数0
  • 上传人bai1968104
  • 文件大小1.54 MB
  • 时间2020-07-31