3D游戏设计专业教程-游戏图像艺术设计北京汇众益智科技有限公司129第5、6课(第2章)3dsmax基础知识概述:讲述三维动画的概念,。后面将涉及3dsmax界面与视图的操作讲解。第2章重点: 三维动画的概念,动画的原理与关键帧的概念。难点:动画的原理与关键帧的概念,3dsmax的视图操作。目的:掌握动画的基础知识与关键帧的概念。。,在三维软件中大多数的参数都可设置为动画。。,传统动画制作的延续。。,有多种实现动画的方法。、路径动画、粒子动画、动力学模拟动画和角色动画。,在移动其中一个对象时,与之链接的另一个对象也会发生变换。第2章1029
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