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C 学习笔记.docx


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前言面向对象编程语言把事物看成是具有属性和行为的对象,通过抽象出属于同一类的事物的属性和行为,形成类。通过类的继承和多态可以很好的实现代码复用, 提高软件开发效率。将数据(属性)和处理数据的方法(行为)放到一个整体里,这个整体就叫对象,同类型对象抽象成类,类中大部分数据只能用本类中的方法处理,类通过简单的外部接口与外界发生关系,而内部的各种关系对外界是透明的。面向对象的几个基本概念:对象:每个对象都是描述客观存在事物的一个实体,都是由数据(属性)和处理数据的方法(行为)构成。属性描述事物特征,行为描述对对象属性的一些操作。对象(实物)=属性(数据)+行为(操作方法)类:类是具有相同属性和行为的一些对象的集合。它为所有属于这个类的对象提供抽象的描述。类=对象的集合封装:封装就是把对象的所有属性和行为结合成一个独立地单位,对外隐藏对象的内部细节,只保留几个与外界联系的接口。继承:一个类(子类)可以通过继承另一个类(父类)来拥有另一个类的所有属性和行为。多态性:多态性就是说父类中的属性和行为被子类继承之后,子类可以有自己不同于父类的属性和行为。(这里看貌似子类可以比父类更强大)C++编程入门系列一进制数二进制、十进制、八进制、十六进制计算机数据的存储单位:位:数据的最小单位,表示一位二进制数据。字节:由八位二进制数据组成。字:位的组合,作为一个独立地信息处理单元。取决于机器的类型、字长及使用者的要求。常用的固定字长有8位、16位、32位等。机器字长:机器字长是一个与机器硬件指标有关的单位,一般指参加运算的寄存器所含有的二进制的位数,它代表了机器的精度,如32位、64位等,就是我们常说的32位机器还是64位机器。原码、反码与补码VS2010使用介绍程序开发过程中的几个基本概念:源程序、目标程序和翻译程序。源程序就是我们用各种语言编写的代码,可以是汇编语言或高级语言等其他语言所写。目标程序是经过翻译之后生成的程序,可以用机器语言表示,也可以是汇编语言等其他中间语言表示。例如我们所写程序编译之后的Obj文件就是目标程序。翻译程序就是把源程序翻译成目标程序的程序。翻译程序有三种类型:汇编程序(将汇编语言源程序翻译成目标程序的翻译程序)、编译程序(将高级语言源程序翻译成目标程序的翻译程序) 和解释程序(同样用于翻译高级语言,但它是输入一句,翻译一句,执行一句,直到整个源程序被翻译执行完毕,效率较低)。我们通过利用翻译程序将源程序转换为可执行的目标程序。msdn是VS2010的帮助文件。解决方案资源管理器中我们可以看到所有的头文件(.h后缀)和源文件(.cpp后缀)构成的树。一个解决方案当中可以包含多个工程。类视图显示了每个工程projection中的每个类,同样采用树状结构。资源视图显示了界面工程中使用的一些界面资源。底侧标签中的output为输出视图,用来输出程序运行信息和调试信息。还有FindResult视图,用来显示搜索的结果。几种常见的工程类型:Win32ConsoleApplication是Win32控制平台程序;MFCApplication是MFC应用程序;Win32Project是Win32程序;EmptyProject是空程序;MFCDLL用来建立生成动态链接库的工程。Win32ConsoleApplication工程只能提供一个Dos命令行界面,它

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