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3dmax材质.doc


文档分类:IT计算机 | 页数:约9页 举报非法文档有奖
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3DMAX 材质部分的精彩问答 1 。请问做好的模型再打开时为何贴图会不见? 答:可能你的贴图的路径改变,找不到贴图, 渲染开始时会给出贴图的原路径,按此路径将贴图恢复即可。另外, 看看你的贴图材质是否还在机子上, 有时你在作图中或许调用的是光盘中的材质, 但在第二次打开图时光盘没有了,显然材质也就没了。 2。在给材质或贴图的时候显示不出图案, 用看图工具可以看到, 给到模型上就是一片红或其他颜色, 没有图案? 答:一般在对物体进行了一些操作后易出现你说的情形,可使用 uvw map 修改器为物体指定贴图坐标,在 modify 面板。 uvw map 命令很强大。另外,在视图中,一般材质贴图不会显示出来,只有在渲染后才会显示,除非在菜单栏中进行一些设置。 3 。不知道怎么样才能在造型上贴好材质,才能使效果图看起来不失真,有真实感答:不要用 100% 的材质贴图, 应该多用色彩调和. 当然图片也要,现在的硬盘大, 多装图片无所谓。还有必须搞懂贴图坐标的用法 3DMAX 材质下载!!!!! 4。我在使用 3dmax 4 中不小心点了一个菜单使材质球的颜色全部变成了黑白色, 不知如何恢复? 答:只要删除就行了,重新再做。 5 。请问各位高手,你们的 boolen 后的物件会不会贴不上材质?如何解决? 答: 由于布尔运算后的对象贴图坐标丢失, 所以不好贴图, 解决: 给对象加一个 UVW ma p 修改器即可。 6。我想把在 PHOTOSHOP 中处理的站得很直的一个人的背面变成弯腰拾东西的, 要如何处理呢? 答: 2 维图形不能像 3 维那样变形,除非把它做成 3 维的。 7 。请问在 PHOTOSHOP 中处理的图像贴到 3D 中如何可做出立体效果? 答:方法很多啊,比如将图应用到到置换贴图上,不就立体了吗? 在贴图面版里有个 displacement, 选择 bitmap, 后, 找些黑白的花纹贴上, 然后赋给物体, 然后在物体上加上一个 displace( 好像是, 这个方法我少用, 记不清), 好像就行了, 要不然就直接把黑白图贴到 ma ps 的 bump 里面, 再赋给物体就可以得到简单的起伏变化了. 8 。一个平面的啤酒瓶的标签是平铺的,如何能将它绕着瓶子贴上去呢?还有啤酒瓶如何贴图呢? 答:用 uvw map 修改器,它的功能相当强大,仔细体会。 9 。请问 3dmax 怎么为 1 个物体赋予多个贴图? 答:用多维材质。 10 。如何可以作玻璃的效果! 答:玻璃材质: 在材质框中设计置: Ambient R:80 G:80 B:80 Diffuse R:230 G:230 B:230 Specular R:255 G:255 B:255 Specular Level:100 Glossiness:25 Soften: 选中 color 项展开 Maps 卷展栏: 选中 Opacity 项,设数值为 70 。点选 None 项,出现对话框,选择贴图。另外,制作玻璃效果,光是调节参数是不够的,那样只是实现了透明效果。如果使用光线跟踪材质 r aytrace 效果会更好。在 map 卷展的 reflection 和 refraction 贴图通道都使用 taytrace (光线追踪) ,一个是反射,一个是折射。在加上高光贴图就可以了( 用二

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  • 时间2016-04-10