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飞机大战需求分析报告.doc


文档分类:经济/贸易/财会 | 页数:约7页 举报非法文档有奖
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需求报告组员:XXX,XXX,XX二零一四年三月十日目录一、概述 3二、项目产品 : : 5三、游戏流程 6一、、集休闲娱乐、互动交友、丰富生活等诸多元素与一身的手机竞技类游戏。旨在通过此应用的设计与推广,为社会大众的生活增添乐趣与新意。本项目产品名称为“进击的飞机”,功能丰富完善,界面简洁流畅,游戏方式简单,玩家易于上手。,以java语言进行项目的编程实现,以WindowManagerSprite等进行动画与动作行为的实现。开发过程遵循瀑布模型,力求开发过程中的每个环节都做到尽善尽美。项目开发环境如下:开发环境:Windows7&:Eclipse开发语言:Java开发平台:,逻辑思维能力较强,拥有较强的编程能力。XXXXX拥有C语言和Java基础,编程能力较强,擅长团队沟通。XXXXXX拥有C语言和Java基础,擅长收集资料,擅长美工设计。,负责协调组员工作,项目建构设计,算法设计,玩家飞机类、View类代码实现XXX主要负责需求分析,游戏规则设计,美工音效处理,子弹类代码实现XX主要负责游戏界面设计,资料收集,报告撰写,敌机类代码实现,-4周需求分析和游戏设计,制定游戏的流程和生命周期,撰写需求分析报告和设计报告,准备游戏项目所需所有图片及音效;第5-8周开始编码,实现一个可运行的游戏原型,做出游戏初步的框架,将游戏原型提供给用户中期检查,收集用户反馈意见;第9-10周编码,根据用户中期检查提出的意见丰富游戏框架,实现游戏最终版本;第11-12周进行游戏白盒测试和黑盒测试,根据测试结果改进游戏;第13-15周将游戏上传到市场,收集用户意见,改进游戏;撰写总结报告,整理所有代码、文档。;实现项目需求说明书的大部分需求;游戏界面友好,易于交互;游戏功能新颖,能够吸引用户,拥有较高的下载量;5)项目具有较高的安全性;;游戏要拥有一定难度,不可过于简单,但又能够吸引用户,不可过于太难;游戏界面设计要有自己的风格,以达到吸引用户的效果;游戏的交互性要足够好,使得玩家易于上手;5)测试的次数要充足,保证游戏的正常运行和安全性。二、:玩家控制游戏中的战机,向敌机发出攻击;敌机普通敌机不会发射子弹攻击玩家,Boss敌机由程序控制自动向玩家飞机发出攻击;子弹玩家和Boss敌机都拥有自己的子弹,玩家的子弹可以用来攻击所有敌机;Boss低级的子弹会攻击玩家飞机;子弹礼包玩家飞机得到子弹礼包后,玩家飞机会在一段时间内有发射双排子弹功能;炸弹礼包玩家飞机得到炸弹礼包后,玩家飞机如果使用炸弹可以清除屏幕上

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  • 上传人rdwiirh
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  • 时间2020-09-28