C++程序设计
第8章(1) ━━继承与派生
1
主要内容
继承机制
派生类的定义━━单一继承
继承方式 ━━公有继承、保护继承、私有继承
派生类的定义━━多重继承
派生类的构造函数和析构函数
赋值兼容规则
冲突现象、同名隐藏规则
继承过程中产生的二义性问题
虚基类
综合实例━━类的继承
综合实例━━类的聚合
2
继承机制
继承与派生:定义一个新类时,从已有的类那里获得其特性,这种现象称为继承;从已有的类(称基类或父类)生成一个新类(称派生类或子类),这种现象称为派生。一个基类可以派生出多个派生类,每一个派生类又可以作为基类再派生出新的派生类,从而形成类的继承层次结构,构成一个类的家族,称为类族。
单一继承:若一个派生类仅由一个基类派生而来,称为单一继承。
多重继承:若一个派生类由两个或多个基类派生而来,称为多重继承。
雇员
技
术
人
员
管
理
人
员
销
售
人
员
技
术
经
理
销
售
经
理
面
包
车
汽
车
卡
车
小
汽
车
轿
车
工
具
车
旅
行
车
(单一继承)
(多重继承)
3
继承机制
继承机制:
①继承是面向对象程序设计的重要特征,它允许程序员在保持原有类特性的基础上进行扩展,增加功能,是实现代码复用最重要的手段之一。利用继承机制产生的新类称为派生类(子类);被继承的类称为基类(父类)。基类和派生类的集合构成类族(类的继承层次结构)。若基类与派生类共享相同的公有接口,则派生类被称为基类的子类型。
②派生类继承了其基类的特征,并可根据需要调整和扩充原有的特征,派生类中的成员包括从基类继承过来的成员和新增加的成员。从基类继承的成员体现了通过继承而获得的共性,新增加的成员体现了派生类的个性。
4
继承机制
编制派生类的步骤:
①吸收基类的成员:基类除构造函数和析构函数外,其他成员均成为派生类的成员。
②改造基类的成员:当来自基类的某成员在派生类中不合适时,可对其进行改造:对于成员数据,可通过在派生类中重新声明一个同名成员数据,来屏蔽来自基类的同名成员;对于成员函数,在派生类中重新声明的函数在名字、参数类型以及返回值类型上也必须完全相同,称同名覆盖,否则是重载函数。
③发展新类的成员:从基类继承的成员体现了通过继承而获得的共性,新增加的成员体现了派生类的个性。
④重写构造与析构:基类的构造函数和析构函数不能被继承,因此必须重写派生类的构造函数和析构函数。
5
派生类的定义━━单一继承
派生类的定义:
class 派生类 : 继承方式 基类
{ private : 新增私有成员 ;
protected : 新增保护成员 ;
public : 新增公有成员 ;
};
①继承方式(派生方式): 公有继承(公有派生)━━ public
保护继承(保护派生)━━ protected
私有继承(私有派生)━━ private
②继承方式省略时,系统默认为 private。
③三种继承方式中,公有继承最为常用。
④派生时所指定的继承方式,决定了来自基类的成员在派生类中的访问属性。
6
【例】(在点类的基础上增加半径派生出圆类)
# include<>
class Point
{ float x , y ;
public:
Point ( float a=0 , float b=0 )
{ x = a ; y = b ; }
float area( ) { return 0 ; } };
class Circle : public Point
{ float radius ;
public:
Circle ( float a=0 , float b=0 , float r=0 ) : Point( a , b )
{ radius = r ; }
float area( ) { return * radius * radius ; } };
void main ( )
{ Circle c1( 1 , 2 , 10 ) ;
第-8-章(1)━━继承与派生 来自淘豆网www.taodocs.com转载请标明出处.