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文档列表 文档介绍
提 纲
一、公司简介
名 称 : 安徽万象有限责任公司
经营项目 : 以虚拟旅游为主的互联网综合服务提供商
公司愿景 : 打造专属个人的万象人生
企业精神 : 锐意进取,开拓创新
二、产品服务
21 核心服务
公司利用现已成熟的3D建模、动画和渲染技术,倾力打造一座以虚拟旅游为核心,集网络交易、聊天交友于一体的网络服务平台。通过注册,用户可以免费下载“万象天成”软件,登录服务平台,进行虚拟旅游,享受相关服务。
在万象浑然天成的虚拟世界中,用户可以游览模拟的现实世界中的各处景点。名胜古迹前,用户不仅可以全方位的参观景点的每一个角落,还可以进行拍照留念,从导游处获得与景点相关的知识,以及体验民俗等活动。
浑然天成的万象,专注重现最真实的世界。
22 延伸服务
(1)网络特产交易:
服务初期模式是一个C2C的个人网上交易平台,“万象天成”软件中将会在一些景点展示一些与此景点相关的特产图片及其信息,用户如有意购买,公司作为中介联系现实社会中一些特产提供商,满足用户对异地特色产品的渴望和好奇。
服务后期,公司会联系现实社会中各地特产提供商及销售商,在“万象天成”虚拟社会中摆设虚拟摊位或店铺,建成一个跨越C2C、B2C的网络交易平台,更方便的满足人们的需求。
(2)虚拟社区:
随着“万象天成”的成熟,这里已不再单纯是一个虚拟旅游的空间,而是一个虚拟的社会,这里用户可以与网上遇到的朋友或陌生人进行交流、聊天、结伴旅游等人性化的活动。这里,将成为用户的第二人生。
三、市场分析
31 市场背景
二十一世纪全球跨入信息技术时代,计算机有了更高层次的应用和发展,网络渗透至人们生产、生活的各个领域,为人们开辟了另一维超现实的空间——虚拟现实空间。
旅游业作为第三产业的一个新兴领域,其无论是在世界范围还是我国国内发展势头良好,越来越多的人参与到这个行业。但是由此产生的环境污染问题、旅游资源超载问题、旅游费用高昂等问题也日益突出。
网络和旅游已成为当代人们生活不可或缺的两个部分。虚拟旅游有广阔的发展空间,广泛的目标人群,必将迅速走入人们生活,取得瞩目发展,产生可观经济效益以及显著的社会效益,同时也具有向其它行业拓展的广泛应用前景。
32 行业分析
据美联社消息,45%的成年美国互联网用户利用了虚拟旅游的功能。年龄稍大些的用户更喜欢参加虚拟旅游活动,其旅游的目的地包括博物馆、大学校园、公园等。据Pew Internet and American Life Project称,52%的年龄在40岁~49岁之间和37%的年龄18岁~27岁之间的互联网用户参与了虚拟旅游活动。
由于国内虚拟旅游起步时间不长,故产品层次普遍较低,提供的内容几乎都只停留在表面上,或是一些广告、图片而已;对旅游者最终关心的风景区的资料不够丰富详细,深度广度不够。此外,多数从事虚拟旅游业务的景区网站建设水平严重滞后。有的网站过分重视网站首页的感观刺激,加入大量多媒体,导致接入速度太慢;还有的网站则内容单薄、互动性差。
尽管目前水平较差,但虚拟旅游的发展潜力巨大,虚拟型旅游网站有超过实体型旅游网站的趋势。以美国为例,目前其虚拟型旅游网站占到了该国旅游网站数量的近六成。
四、发展计划
41 准备阶段(第1年)
“万象工作室”将扩大团队人员,吸收关于软件制作、美工设计、财务管理及资源采集人员等力量,满足软件初期设计制作需要。团队将制作出某几个著名景区的虚拟旅游软件,以此吸引资金投资,为下一步的发展壮大奠定经济基础。
42 初级阶段(第2-5年)
利用筹措到的资金,团队将创立“安徽万象有限责任公司”,将开发的“万象天成”软件上传至自己的门户网站,做有效的宣传推广,供网民免费下载,提高软件的知名度。适时引入特产交易网络,开始构建C2C平台。在对投入市场的软件实时作调整升级同时,开始引入广告插播。
43 发展阶段(第6-10年)
进一步吸收资金,加大人员投入,不断完善“万象天成”软件关于国内各地风景名胜的模拟,提高其真实性及清晰度。此阶段可以引入更多的元素,改进完善“万象天成”。
44 成熟阶段(第10年之后)
在“万象天成”软件深入人们生活,为人们所熟知后,打造跨越C2C和B2B的交易平台,满足销售商和顾客的需求。并开始着手将“万象天成”打造成一个虚拟社区,将现实生活中的元素更多的添加到软件中,逐渐将
“万象天成”融入人们的生活。适时调整公司发展战略,准备进军国际市场。
五、营销策略
实行“R&V非竞争战略联盟”,即“现实+虚拟”。将现实中的旅游资源引入虚拟的三维世界中,在三维虚拟世界中实现现实商品的买卖,与旅游公司进行交互式合作与促进。
公司发展过程,持续进行相关产业业务拓展,进行关联式营销方案;

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