下载此文档

体育馆漫游动画建筑设计.doc


文档分类:建筑/环境 | 页数:约16页 举报非法文档有奖
1/16
下载提示
  • 1.该资料是网友上传的,本站提供全文预览,预览什么样,下载就什么样。
  • 2.下载该文档所得收入归上传者、原创者。
  • 3.下载的文档,不会出现我们的网址水印。
1/16 下载此文档
文档列表 文档介绍
河南商业高等专科学校
毕业论文

题目体育馆漫游动画

体育馆漫游动画
摘要
随着我国经济的不断增长,科学技术的不断提高,城市化的步伐不断加快,各种建筑物的样式图以及动画预览便应运而生,建筑漫游动画也逐渐成为建筑表现的一个发展方向。建筑漫游动画就是运用3DMAX表现虚拟的三维环境,经过建模,材质,灯光,摄影机以及后期合成等流程,对建筑进行真实表现的一种重要手段,是艺术和技术的结合,它能在短期内完成未来建筑的动画展示过程,利用动态交互的方式对未来建筑进行身临其境的全方位的审视,其前所未有的人机交互性,真实建筑空间感等特性,能够给用户带来强烈,逼真的感官冲击,有利得促进了我国建筑领域的不断发展与创新。本文就建筑漫游动画的制作流程作了论述。
关键字:3DMAX 人机交互三维空间后期合成 premiere
目录
一、绪论 4
(一)建筑漫游制作背景 4
(二)制作工具的选用与介绍 4
studio max 4
premiere CS4 4
After Effects CS4 5
二、3DMAX三维模型制作 5
(一)建模理论与技法 5
(二)材质表现技法 6
(三)灯光的表现技巧 8
(四)摄影机的表现技巧 9
三、后期合成制作 11
(一)视频合成制作 11
(二)音频剪辑制作 12
四、结论 13
参考文献 14
致谢 15
一、绪论
(一)建筑漫游制作背景
随着经济的发展,城市化的步伐越来越快,建筑漫游动画也成为建筑表现的一种重要手段。人类思维的提升,对建筑样式与布局的理解也越来越深,对建筑漫游的三维表现要求越来越高,在三维环境中表现未来建筑是当前的一种发展趋势,于是利用3DMAX构建三维动画便应运而生。
(二)制作工具的选用与介绍
studio max
3d studio max常简称为3ds Max或MAX,是Autodesk公司开发的基于PC系统的三维动画渲染和制图软件。在应用范围方面,用于广告、影视、工业设计、建筑设计、多媒体制作、游戏、辅助教学以及工程可视化等领域。拥有强大功能的3DS MAX被广泛地应用于商业及娱乐业中,比如建筑动画和视频游戏的制作。
premiere CS4
Premiere和广为人知的Photoshop软件同出自Adobe公司,是一种功能强大的影视作品编辑软件,可以在各种平台下和硬件配合使用。它是一款相当专业的DTV(Desktop Video)编辑软件,专业人员结合专业的系统的配合可以制作出广播级的视频作品。在普通的微机上,配以比较廉价的压缩卡或输出卡也可制作出专业级的视频作品和MPEG压缩影视作品。
到目前为止,premiere已经推出了6个版本,Adobe premiere cs4是当下使用比较多的一个版本,premiere的主要功能有影音素材的转换和压缩、视频/音频的捕捉与剪辑、视频编辑、制作丰富的过渡效果、的连接等。
Premiere升级的版本正在逐渐成为高档影视制作的主流软件。
After Effects CS4
After Effects是Adobe公司推出的运行于PC和MAC机上的专业级影视合成软件,也是目前最为流行的影视后期合成软件。After Effects拥有先进的设计理念,与Adobe公司的其他产品Photoshop、Premiere和Illustrator有着紧密的结合。
Adobe After Effects cs4 针对使用人的不同需求,提供了Standard、 Production Bundle 两种版本,Standard 版本提供所有主要的合成控制,2D 动画及专业动画制作上的特效程序,较适合从事影视动画制作的相关人士。 Production Bundle 版本更加入了多种混色去背景能力,提供了高级的运动控制、变形特效、粒子特效,是专业的影视后期处理工具。
二、3DMAX三维模型制作
(一)建模理论与技法
3DMAX中的建模工具与方式有很多,主要分为基础建模和高级建模两部分。其中基础建模又可分为基本几何体建模、扩展几何体建模、2D配合修改器转3D建模和复合物体建模等。高级建模主要包括多边形(Polygon)建模、Surface/Patch 建模和NURBS建模等。这些建模方式相互补充,相辅相成。本例所采用的是多边形建模,首先用盒子工具建立模型的大致形状,然后经过点,线,面的调整与修改,多次使用挤出(Extrude)与轮廓(Outline)来构建建筑的基本形状。
例如本例中体育馆的顶层布局,是利用多边形建模制作的。首先使用Line工具,勾勒出顶的大体构造,然后进入点层级(Vertex),把各点

体育馆漫游动画建筑设计 来自淘豆网www.taodocs.com转载请标明出处.

非法内容举报中心
文档信息
  • 页数16
  • 收藏数0 收藏
  • 顶次数0
  • 上传人小猪猪
  • 文件大小0 KB
  • 时间2014-06-06