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校园趣味游戏策划书.docx


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文档列表 文档介绍
校园趣味游戏策划书
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校园趣味游戏活动策划书
“你画我猜 考量默契”趣味游戏策划书
小学生校园趣味游戏活动策划书
校园“团队一心齐作战”趣味游戏活动策划书
校园趣味游戏策划书
1、校园趣味游戏活动策划书
主题:促稳定团结,送快乐幸福,建和谐校园
时间:20XX年4月中旬
地点:操场
参加对象:五大组织与各组织团队
主办单位:学生会
承办单位:文体部
协办单位:校学生会其它各部门
活动负责人:学生会文体部各干事
活动意义: 以丰富校园生活为初衷,促进我校同学之间的情感交流及提高团队相互之间 的合作精神。 进一步展现我院大学生的活动能力, 并不断加强南信院五大组织的交流与 沟通,以促进学院学生工作更有效更成功的进行。以游戏竞赛的方式来传承南信精神, 发扬南信风貌。
活动介绍:
1、活动形式: 校园趣味游戏活动分为竞赛环节和娱乐环节,两个环节都进行体育关、智力关、趣味关
游戏 2、活动方式
(1) 竞赛环节 (14 :30—— 15:30)
五大组织每组织精选后派一组代表参赛,其它组合自愿组队参加,取第一个报名的参赛 队在竞赛环节中比赛
(每只参赛队为 4人,男、女各 2名)只参, 6赛队抽签, 2只参赛 队同时进行“闯三关”游戏。
(2) 娱乐环节 (15 :50——18:00) 由同学自由组队,老师也可参加 (每只参赛队 4 人,至 少有 1名女队员 ),参加“游戏闯三关”游戏。
3、活动流程
比赛器材的借取与场地布置。
赛组参赛选手在引导下于侯场区准备, 6 组进行对编号并选出小组内一人留下电话号 码,并备注于得分统计表该组编号的上端,以便于最终的获奖通知。
引导干事对比赛规则进行讲解。
选手入场开始依次进行体育关,智力关,趣味关的闯关。
比赛结束后,将统计表送至奖品台,由秘书部做最终统计。
干事进行娱乐组活动场地布置。
娱乐组选手在引导下于后场区准备,同上进行编号但以 4 组为一次编号。
选手入场依次进行闯关,取每小组的第一名进行智力终极 PK。
赛结束后,统计表送至奖品台,由秘书部做最终统计。评出优胜。
通知获奖队伍,与奖品台领奖。
干事收拾场地,整理物品。
备注:备注:每个参赛队伍将有一名干事于整个赛事中进行全程跟进, 进行一对一计分, 行全程跟进,进行一对一计分,以避免总裁判由于各种原因的计分错误,种原因的计分 错误,并于全程随时解答选手关于活动计分错误的任何疑问。的任何疑问。
4、奖项设置与经费统计
(1) 竞赛环节 6 只参赛队根据“游戏闯三关”成绩排名, 取前三名。 一等奖: 1 个,电话 卡二等奖:2个,电话卡 50元X 2X 450元X 8400元400元144元 三等奖:3个,笔记本,笔 12元X 12合计:400+400+144=944元
(2) 娱乐环节每只参赛队都有参与奖,最终进行统计。
2、“你画我猜 考量默契”趣味游戏策划书
活动主题:“你画我猜考量默契”趣味游戏
一、活动目的
为丰富我系同学的课余生活, 策划组织这个游戏项目,营造充满活力和健康向上的校园 气氛,增进部员和同学之间的团结和友谊。 《你画我猜》兼具娱乐性和益智性,结合了 当下网络流行的游戏方式,以小团队为单位进行不同形式的画猜轮次,简单易懂,在比 赛中享受快乐。
二、活动组织
1 )活动总负责:张祎苏琳
2)活动策划:苏琳王可佳
3)活动安排:苏琳王可佳
5)活动时间: 5月 4日—— 5月 15日
6)参加人员:
电气系所有同学均可报名参加
7)赞助单位:
172 校园活动网、大学生比赛信息网、大学生精英论坛
三、活动内容
1、前期准备:
5月 2日开会安排工作:由苏琳,沈世玄安排工作,具体说明活动内容主题,并且以 个人的方式通知到班级。
5 月 3 日将印发的宣传材料分派给各个班级负责人。
5 月 4 日宣传部板报出版。
4)5 月 15 日之前活动完毕
2、比赛过程:
活动主要面向电气信息系广大学生 以班级为团体,每个团体三个人。电气系个班,赛前抽签分组,分为 abcd 组,每组两 个班。
比赛进程:
小组赛 :abcd 四个组,每个小组通过第一环节 {右手画} 决出前四强
四强再分为两组,每组以第二环节 {左手画 }决出前两强。
最后两强第三环节 { 计算机画图软件 } 决出最后冠军
四、注意事项
本次比赛,以友谊第一为基本,各裁判员要做到公正公平,具体安排如下:
1)生活部后勤组负责比赛现场的秩序
2)所有人员要对自己的行为负责,出现违反比

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