第七章 电脑设计软件介绍及应用
教学目的:
1 熟练掌握Photoshop CS使用。
2 熟练掌握Illustrator使用。
3 熟练掌握Coreldraw使用。
4 熟练掌握Flash Mx使用。
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教学重点、难点、能力点:
重点:
1掌握计算机软件进行平面设计方法。
2掌握简单动画制作方法。
难点:
1工具和菜单的综合应用。
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能力点:
1 应用平面设计软件绘制广告招贴设计。
2 应用Flash软件制作简单动画。
多媒体:
采取软件应用演示的方法。
学时分配:
讲授2学时。
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通过Photoshop软件学****和实例操作训练,使学生具有加工处理图片的能力,进行装饰画设计、广告招贴设计、包装设计、建筑后期效果图及网页设计等综合设计能力。
第一节 Photoshop CS使用
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一、Photoshop CS重要概念
绘制的图形或处理的图像根据其存储方式的不同,可分为矢量图和位图两大类。
(1)矢量图
矢量图是由线条和图块组成的图像,进行缩放时,无论放大多少倍,图像仍能保持原来的清晰度,且色彩不失真。
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(2)位图
为图比较适合制作细腻、轻柔缥缈的特殊效果,Photoshop生成的图像一般都是位图。
位图是由很多个色块(像素)组成的图像,每个象素点都含有位置和颜色信息,放大后会看到组成位图的象素点。
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(一)、像素、分辨率与图像尺寸
像素和分辨率是Photoshop软件最常用的两个概念,它们的设置决定了文件的大小及图像的质量。
(1)像素
像素是构成图像的最小单位,位图中的每一个色块就是一个像素,且每一个像素只显示一种颜色。
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(2)分辨率
分辨率是用于描述图象文件信息量的术语,表述为单位长度内的点,像素或墨点的数量,通常用于“像素/英寸”和“像素/厘米”表示。
分辨率的高低直接影响图象的效果。使用较低的分辨率会导致图象粗糙,在排版打印时图片会变得非常模糊。而使用较高的分辨率则会增加文件的大小,并降低打印速度。
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(3)更改图像尺寸
执行图像 / 图像大小命令可以更改像素大小、文档大小和分辨率。
执行图像 / 画布大小命令可以不改变图片大小只放大或缩小画布尺寸。
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(二)、光源色与印刷
在现实生活中,色彩主要分光源色与印刷色。
(1)光源色
自然界的白色光是由红、绿、蓝三种波长不同的颜色组成的,即RGB三原色。
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