传智播客C++课程讲义
传智扫地僧
1、C++对C的扩展
1简单的C++程序
1。1求圆的周长和面积
数据描述:ﻩ
ﻩﻩ半径,周长,面积均用实型数表示
数据处理:
ﻩ输入半径 r;
ﻩ计算周长 = 2*π*r ;
计算面积 = π* r2 ;
输出半径,周长,面积;
方法1:用结构化方法编程,求圆的周长和面积
// count the girth and area of circle
#include<iostream。h>
using name std;
void main ()
{ double r, girth, area ; ﻩ
const double PI = 3。1415 ;
cout 〈< "Please input radius:\n" ; //操作符重载
cin >> r ; //输入
girth = 2 * PI * r ;
area = PI * r * r ;
cout <〈 "radius = ” 〈〈 r 〈〈 endl ;
cout <〈 ”girth = ” << girth <〈 endl ;
cout 〈〈 ”area = " << area << endl ;
}
方法2:用面向对象方法编程,求圆的周长和面积
#include<>
using name std;
class Circle
{ double radius ; //成员变量
public : //类的访问控制
void Set_Radius( double r ) { radius = r ; } //成员函数
double Get_Radius() { return radius ; } //通过成员函数设置成员变量
double Get_Girth() { return 2 * * radius ; } //通过成员函数获取成员变量
double Get_Area() { return 3.14f * radius * radius ; }
} ;
void main()
{
Circle A, B ; //用类定义对象
A。Set_Radius( 6.23 ) ; //类的调用
cout 〈〈 ”A.Radius = " <〈 () << endl ;
cout << "A.Girth = ” <〈 A。Get_Girth() 〈< endl ;
cout <〈 "A.Area = ” 〈< () << endl ;
B。Set_Radius( ) ;
cout 〈〈 " = " 〈< B。Get_Radius() << endl ;
cout << "=" <〈 B。Get_Girth() << endl ;
cout << "B.Area = " 〈〈 B。Get_Area() 〈< endl ;
}
总结:建立类、对象、成员变量、成员函数,输入输入流基本概念。
1.2初学者易犯错误模型
//
#include<iostream>
using namespace std;//c++的命名空间
class circle
{
public:
double r;
ﻩdouble pi = ;
double area = pi*r*r;
ﻩ
};
int main()
{
ﻩcircle pi;
ﻩcout 〈< ”请输入area” << endl;
ﻩcin >〉 ;
ﻩcout 〈< <〈 endl; //乱码
system(”pause");
ﻩreturn 0;
}
总结: 从内存四区的角度,解释为什么会出现乱码
ﻩ理解为什么需要成员函数
2程序设计方法的发展历程ﻩ
面向过程的结构化程序设计方法
设计思路
自顶向下、逐步求精。采用模块分解与功能抽象,自顶向下、分而治之。
程序结构:
按功能划分为若干个基本模块,形成一个树状结构.
各模块间的关系尽可能简单,功能上相对独立;每一模块内部均是由顺序、选择和循环三种基本结构组成.
其模块化实现的具体方法是使用子程序。
优点:
有效地将
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