下载此文档

信道分配策略多址协议.pptx


文档分类:通信/电子 | 页数:约154页 举报非法文档有奖
1/154
下载提示
  • 1.该资料是网友上传的,本站提供全文预览,预览什么样,下载就什么样。
  • 2.下载该文档所得收入归上传者、原创者。
  • 3.下载的文档,不会出现我们的网址水印。
1/154 下载此文档
文档列表 文档介绍
几个术语
Multiaccess channel:多址信道
random access channel:随机访问信道
medium:介质,媒体,信道
medium access:使用信道发送数据
medium access control(MAC):决定谁可以使用信道发送数据
牛牛文库文档分享
1 信道分配策略
静态分配:
固定分配信道的方式,如FDM和同步TDM;
适用于用户数少且数量固定、每个用户通信量较大的情况,不会产生冲突。
动态分配:
按需分配信道的方式,如异步TDM;
适用于用户数多且数量可变、突发通信的情况。
牛牛文库文档分享
信道分配策略(2)
动态分配的三种策略:
竞争方式:各个用户竞争使用信道,不需要取得发送权就可以发送数据,这种方式会产生冲突。
无冲突方式:每个用户必须先获得发送权,然后才能发送数据,这种方式不会产生冲突,如预约或轮转方式。
有限竞争方式:以上两种方式的折衷。
牛牛文库文档分享
2 多址协议
ALOHA
载波侦听多址协议(CSMA)
无冲突协议
有限竞争协议
无线局域网协议
牛牛文库文档分享
ALOHA系统(1)
纯ALOHA的基本思想:
任何节点有数据发送就可以发送;
每个节点通过监听信道判断是否发生了冲突;
一旦发现冲突,随机等待一段时间后重新发送。
随机访问信道的效率:
当有大量的活动节点、每个节点总有大量的帧要发送时,长期运行过程中成功传输时间占总时间的份额。
牛牛文库文档分享
几个概念
帧时(frame time):发送一个标准长度的帧所需的时间。
N:每帧时内系统产生的新帧数目(0<N<1)
G:每帧时内系统需要发送的总帧数(包括新帧和重发帧),这其实就是系统负载。
P0:发送的帧不产生冲突的概率。
S:系统吞吐量,指每帧时内系统能够成功传输的帧数,S = GP0。
牛牛文库文档分享
纯ALOHA的易损时间区
牛牛文库文档分享
纯ALOHA系统的信道效率
假设G服从泊松分布,则:
在一个给定的帧时内,产生k个帧的概率为:
Pr[k]= Gke-G/k!
在一个给定的帧时内,没有帧出现的概率为:
Pr[0]= e-G
对于一个给定的帧,在两个帧时内没有其它帧的概率为:P0 = e-G×e-G = e-2G
S = GP0 = Ge-2G
当G = ,S达到最大值,。
牛牛文库文档分享
ALOHA系统(2)
时分ALOHA的基本思想
将时间分成离散的时间片(slot),每个时间片用来传输一个帧;
每个节点只能在一个时间片的开始传送帧,其
它与纯ALOHA系统同。
时分ALOHA系统要求全局时钟同步。
牛牛文库文档分享
时隙ALOHA的易损时间区
牛牛文库文档分享

信道分配策略多址协议 来自淘豆网www.taodocs.com转载请标明出处.

非法内容举报中心
文档信息
  • 页数154
  • 收藏数0 收藏
  • 顶次数0
  • 上传人12345
  • 文件大小6.33 MB
  • 时间2021-02-14