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模拟风吹雨蚀,Photoshop制作残损的墙壁.doc


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模拟风吹雨蚀,Photoshop制作残损的墙壁
出处:六月海设计
责任编辑:huangpeidan
[04-9-7 10:04]
作者:六月海设计
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  ,600X300DPI,RGB模式,300分辨率。
  ,将前景色设置为R:115、G:125、B:130填充图层1。执行菜单-滤镜-纹理-颗粒,将强度设置为25,对比度设置为50,颗粒类型选择喷洒(图1)。
图1
  -滤镜-模糊-高斯模糊,模糊半径设置为2个象素,再执行菜单-滤镜-艺术效果-调色刀,将描边大小设置为50,线条细节设置为3,软化度设置为0(图2)。
图2
  -滤镜-渲染-光照效果,光照类型选择平行光,参数设置如(图3),完成后如(图4)。
图3
图4
  -图象-调整-亮度/对比度,将对比度设置为30,完成后按CTRL+I将图象颜色反转(图5)。
图5
  ,将前景色设置为白色,用画笔工具在图象周围随意涂抹出一些白色线条(图6),执行菜单-滤镜-画笔描边-喷色描边,将线条长度设置为20,喷色半径设置为25,描边方向选择水平(图7)。
图6
图7
,将点击白色线条上任意一处喷色描边后出现的黑色部分,执行菜单-选择-选取相似的,并将选中的部分删除。再执行菜单-滤镜-风格化-扩散,设置按默认,完成后按CTRL+F重复5-6次(图8)。
图8
  -滤镜-杂色-中间值,将半径设置为3个象素,将图层1复制一个为图层1副本,按住CTRL点击图层2,选区浮起后将图层1副本中被选中的区域删除,再双击图层1副本,钩选斜面浮雕效果,将大小跟软化都设置为0,其它不变(图9)。
图9
  ,背景色为黑色,用前景色填充图层2,执行菜单-滤镜-渲染-云彩,再执行菜单-滤镜-画笔描边-喷溅,将喷色半径设置为25,平滑度设置为15,并将此图层的混合模式更改为叠加(图10)。
图10
,执行菜单-滤镜-风格化-照亮边缘,将边缘宽度设置为1,边缘亮度设置为20,平滑度为1,完成后将此图层的混合模式改为排除,并将图层的不透明度设置为50%(图

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  • 上传人静雨蓝梦
  • 文件大小310 KB
  • 时间2021-02-25